Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Koboldhütte Barbarenhütte Fischer Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Fischer
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldhütte Fischer
Knall
Bogenschützen Koboldhütte Fischer
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Koboldhütte Barbarenhütte
Kampfholz
Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte Fischer
Erdbeben
Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile
Bogenschützen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Koboldhütte Fischer
Feuerball
Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte Fischer
Gift
Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte Fischer
Blitz
Ritter Koboldhütte Barbarenhütte Fischer Goblinstein
Rakete
Koboldhütte Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Pfeile Ritter Fischer Koboldhütte Goblinstein Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Pfeile Ritter

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Pfeile Koboldhütte Barbarenhütte Fischer
Pfeile
Bogenschützen Ritter Barbarenhütte
Ritter
Bogenschützen Pfeile Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz
Koboldhütte
Bogenschützen Ritter Barbarenhütte Kampfholz Fischer
Barbarenhütte
Bogenschützen Pfeile Ritter Koboldhütte
Kampfholz
Ritter Koboldhütte Fischer
Fischer
Bogenschützen Koboldhütte Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 14

Bogenschützen
Ritter Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz Fischer
Pfeile
Ritter Koboldhütte Barbarenhütte
Ritter
Bogenschützen Pfeile Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz Fischer
Koboldhütte
Bogenschützen Pfeile Ritter Barbarenhütte
Barbarenhütte
Bogenschützen Pfeile Ritter Koboldhütte Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen Ritter Barbarenhütte Fischer
Fischer
Bogenschützen Ritter Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Ritter Koboldhütte Kampfholz
Barbarenhütte Ritter Koboldhütte Kampfholz Fischer
Koboldhütte Barbarenhütte Fischer Bogenschützen Ritter
Koboldhütte Barbarenhütte Ritter Fischer
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Koboldhütte Barbarenhütte
Barbarenhütte Pfeile Kampfholz
Barbarenhütte Koboldhütte Fischer
Ritter Bogenschützen Fischer
Bogenschützen Pfeile Ritter Koboldhütte Kampfholz Fischer
Pfeile Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte
Koboldhütte Barbarenhütte Ritter Kampfholz
Barbarenhütte Pfeile Koboldhütte Kampfholz
Barbarenhütte Ritter Koboldhütte
Barbarenhütte Koboldhütte Kampfholz Fischer
Barbarenhütte Pfeile Ritter Koboldhütte Fischer
Pfeile Bogenschützen Ritter Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz Fischer
Pfeile Kampfholz Bogenschützen Ritter Koboldhütte Barbarenhütte Fischer
Barbarenhütte Koboldhütte Fischer
Bogenschützen Pfeile Ritter Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbarenhütte Bogenschützen Koboldhütte Fischer
Bogenschützen Pfeile Ritter Kampfholz Fischer
Ritter Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz Fischer
Ritter Barbarenhütte Kampfholz Fischer
Barbarenhütte Ritter Koboldhütte Fischer
Pfeile Bogenschützen Koboldhütte
Bogenschützen Ritter Koboldhütte Barbarenhütte
Ritter Barbarenhütte Fischer
Ritter Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz
Koboldhütte Barbarenhütte
Ritter Koboldhütte
Pfeile Kampfholz
Ritter Barbarenhütte
Bogenschützen Barbarenhütte
Koboldhütte Bogenschützen Ritter Barbarenhütte Kampfholz Fischer
Pfeile Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz
Pfeile Koboldhütte Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Barbarenhütte Kampfholz
Pfeile Kampfholz Fischer
Pfeile Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz
Pfeile Ritter Barbarenhütte Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Barbarenhütte
Pfeile Kampfholz Fischer
Fischer
Pfeile Ritter Kampfholz Fischer
Bogenschützen Pfeile
Ritter Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz Fischer
Pfeile Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz
Pfeile Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz
Pfeile
Fischer
Bogenschützen Pfeile Kampfholz Fischer
Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz Fischer
Pfeile Barbarenhütte Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Fischer
Pfeile Kampfholz Fischer
Pfeile Kampfholz Fischer
Pfeile Kampfholz Fischer
Bogenschützen Pfeile
Koboldhütte
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Bogenschützen Koboldhütte Barbarenhütte
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Kampfholz
Ritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Kampfholz

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