Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Magier Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Barbarenfass Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Magier Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Magier Königsgeist
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Magier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Blitz
Ritter Tesla Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsgeist Tesla Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Pfeile Magier Barbarenfass
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Königsgeist
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Barbarenfass
Tesla
Magier
Ritter Königsgeist
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin
Königsgeist
Koboldgang Magier

Verteidigungssynergien 4 13

Pfeile
Ritter Tesla Barbarenfass
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Pfeile Magier Barbarenfass
Koboldgang
Ritter Tesla Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Tesla Barbarenfass
Tesla
Ritter Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Magier
Ritter Tesla Barbarenfass Königsgeist
Barbarenfass
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Magier
Königsgeist
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Magier Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Tesla Ritter
Tesla Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Koboldgang Barbarenfass Feuerwerkerin Tesla Königsgeist
Tesla Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Pfeile Tesla Barbarenfass
Tesla Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Königsgeist
Koboldgang Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Magier Barbarenfass Königsgeist
Pfeile Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Tesla Ritter Koboldgang Magier
Magier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Königsgeist
Ritter Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla
Tesla Magier Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Tesla Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Königsgeist
Pfeile Magier Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Tesla Königsgeist
Tesla
Koboldgang Magier Königsgeist Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Tesla Barbarenfass Königsgeist
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Magier Barbarenfass Königsgeist
Koboldgang Ritter
Koboldgang Ritter Tesla Barbarenfass
Ritter Koboldgang Tesla
Pfeile Feuerwerkerin Magier Koboldgang Tesla
Koboldgang Ritter Tesla
Ritter Tesla
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Koboldgang Tesla
Ritter Tesla
Pfeile
Ritter Koboldgang Tesla Magier
Magier Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Tesla Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Magier Barbarenfass Königsgeist
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Königsgeist
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Königsgeist
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Magier Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Magier Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Pfeile Magier
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Königsgeist
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Königsgeist

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