Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Jäger Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Megalakai Jäger Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Megalakai Koboldfass Hexe
Knall
Kanone Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Ritter Kanone Koboldfass Jäger Hexe
Kampfholz
Kanone Koboldfass Jäger Hexe
Erdbeben
Kanone Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Megalakai Koboldfass Jäger Hexe
Feuerball
Kanone Megalakai Koboldfass Jäger Hexe
Gift
Kanone Megalakai Jäger Hexe
Blitz
Ritter Kanone Megalakai Jäger Hexe
Rakete
Jäger Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megalakai

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Kanone Megalakai Koboldfass Feuerball Jäger Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Kanone Megalakai

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Megalakai Koboldfass Feuerball Jäger Hexe Kampfholz
Kanone
Megalakai
Ritter Feuerball
Feuerball
Ritter Megalakai Kampfholz
Koboldfass
Ritter
Jäger
Ritter
Hexe
Ritter
Kampfholz
Ritter Feuerball

Verteidigungssynergien 5 12

Ritter
Kanone Megalakai Jäger Feuerball Hexe Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Megalakai Feuerball Jäger Hexe
Megalakai
Ritter Kanone Jäger Hexe Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter Kanone
Koboldfass
Jäger
Ritter Kanone Megalakai Kampfholz
Hexe
Ritter Kanone Megalakai Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerball Ritter Megalakai Jäger Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Megalakai Feuerball Kampfholz
Jäger Ritter Kanone Megalakai Hexe Kampfholz
Kanone Jäger Hexe Ritter Megalakai
Kanone Jäger Hexe Ritter Megalakai
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Kanone Megalakai Jäger
Megalakai Jäger Kanone Feuerball Hexe
Kanone Feuerball Kampfholz
Kanone Jäger Hexe
Ritter Kanone Jäger
Hexe Ritter Kanone Megalakai Feuerball Jäger Kampfholz
Megalakai Jäger Feuerball Hexe
Kanone Jäger Ritter Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kanone Megalakai Jäger Hexe Kampfholz
Ritter Kanone Jäger
Kanone Feuerball Jäger Kampfholz
Ritter Kanone Feuerball Jäger Hexe
Kanone Feuerball Ritter Megalakai Jäger Hexe Kampfholz
Jäger Hexe Kampfholz Ritter Kanone Megalakai Feuerball
Kanone Jäger
Ritter Kanone Feuerball Jäger Hexe Kampfholz
Kanone Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Hexe
Feuerball Ritter Megalakai Jäger Kampfholz
Ritter Jäger Hexe Kampfholz
Jäger Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Kanone Jäger Hexe
Feuerball Jäger Hexe
Ritter Megalakai Feuerball Jäger Hexe
Ritter Jäger
Ritter Megalakai Feuerball Hexe Kampfholz
Hexe Kanone Megalakai
Ritter Megalakai Jäger Hexe
Feuerball Kampfholz
Ritter Kanone Feuerball Jäger Hexe
Kanone Feuerball Hexe
Hexe Ritter Megalakai Feuerball Jäger Kampfholz
Kanone Megalakai Feuerball Jäger Hexe Kampfholz
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Megalakai Jäger Hexe
Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Jäger
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Ritter Feuerball Jäger Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Jäger Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Megalakai Feuerball Jäger Kampfholz
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Jäger Hexe
Megalakai Hexe
Feuerball Kampfholz Jäger Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Jäger Hexe
Megalakai Feuerball Hexe
Megalakai Feuerball
Feuerball Jäger Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Megalakai Jäger Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Megalakai Jäger
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Megalakai
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball

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