Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Tesla Elixiersammler Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Tesla Nachthexe
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Elixiersammler
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Elixiersammler Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Elixiersammler Nachthexe
Blitz
Ritter Tesla Elixiersammler Nachthexe
Rakete
Elixiersammler Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Elixiersammler Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Tesla Nachthexe Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Feuerwerkerin Golem Nachthexe
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Nachthexe
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Golem
Tesla
Elixiersammler
Golem
Nachthexe Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Golem
Nachthexe
Golem Eisgeist Ritter

Verteidigungssynergien 4 11

Eisgeist
Ritter Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Nachthexe
Ritter
Feuerwerkerin Tesla Eisgeist Kampfholz Nachthexe
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Eisgeist Tesla Nachthexe
Tesla
Ritter Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Nachthexe
Elixiersammler
Golem
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Eisgeist Ritter Nachthexe
Nachthexe
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Tesla Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Nachthexe
Tesla Ritter Nachthexe
Tesla Nachthexe Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Nachthexe
Tesla Eisgeist Feuerwerkerin Nachthexe
Tesla Kampfholz
Tesla Nachthexe
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Nachthexe
Ritter Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Nachthexe
Tesla Feuerwerkerin Nachthexe
Tesla Nachthexe Eisgeist Ritter Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Nachthexe
Ritter Tesla
Eisgeist Tesla Kampfholz
Tesla Ritter Feuerwerkerin Nachthexe
Eisgeist Tesla Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Nachthexe
Kampfholz Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Tesla
Tesla
Ritter Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Nachthexe
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla
Ritter Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Eisgeist Ritter Kampfholz
Ritter Tesla Kampfholz Nachthexe
Ritter Tesla Nachthexe
Feuerwerkerin Eisgeist Tesla
Ritter Tesla Nachthexe
Ritter Tesla
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Tesla
Ritter Tesla
Kampfholz
Ritter Tesla Nachthexe
Feuerwerkerin Tesla
Tesla Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Nachthexe
Feuerwerkerin Tesla Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Nachthexe
Feuerwerkerin Ritter Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Nachthexe
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Nachthexe
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Nachthexe
Eisgeist Feuerwerkerin
Nachthexe
Kampfholz Nachthexe
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Nachthexe
Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin

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