Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Skelettkönig
Blitz
Ritter Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Blasrohrkobold Koboldfass
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettkönig Koboldfass
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold
Skelettkönig
Skelettarmee Blasrohrkobold Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 9

Elektrogeist
Kampfholz
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettkönig
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrogeist Feuerwerkerin
Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee Skelettkönig
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelettarmee Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee Ritter Kampfholz
Skelettarmee Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Skelettkönig
Skelettarmee Ritter Skelettkönig
Skelettarmee Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettarmee Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Ritter Kampfholz
Skelettarmee Ritter Kampfholz
Ritter Skelettarmee
Feuerwerkerin Elektrogeist Blasrohrkobold
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold
Ritter Skelettarmee
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Ritter Skelettkönig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettarmee Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Skelettkönig
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Skelettkönig
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Skelettkönig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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