Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Riesenkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Bowler Riesenkobold Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Kleiner Prinz
Knall
Kanone Feuerwerkerin Riesenkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Kanone Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Bowler Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Bowler Kleiner Prinz
Gift
Kanone Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Kanone Bowler Kleiner Prinz
Rakete
Bowler Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Bowler

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin Void Kleiner Prinz Bowler Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Bowler Riesenkobold
Void
Riesenkobold
Bowler
Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz
Riesenkobold
Feuerwerkerin Void Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Ritter Bowler Riesenkobold Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Bowler Riesenkobold Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 8

Ritter
Kanone Feuerwerkerin Kleiner Prinz Bowler Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Feuerwerkerin Bowler Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Kanone
Void
Bowler
Kampfholz Ritter Kanone Kleiner Prinz
Riesenkobold
Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Bowler Ritter Riesenkobold Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Kanone Bowler Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Kanone Feuerwerkerin Void Riesenkobold Kampfholz
Ritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone Bowler Ritter Void
Kanone Ritter Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Kanone Feuerwerkerin
Kanone Feuerwerkerin Void Kleiner Prinz
Bowler Kanone Void Riesenkobold Kampfholz
Kanone
Ritter Kanone Feuerwerkerin Bowler Kleiner Prinz
Ritter Kanone Feuerwerkerin Bowler Riesenkobold Kampfholz
Feuerwerkerin
Kanone Bowler Ritter Kampfholz
Bowler Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter Kanone
Kanone Bowler Kampfholz
Ritter Kanone Feuerwerkerin Bowler
Kanone Ritter Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin Bowler Kleiner Prinz
Kanone
Bowler Ritter Kanone Feuerwerkerin Riesenkobold Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Void Bowler
Void Ritter Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Ritter Bowler Riesenkobold Kampfholz
Bowler Ritter Riesenkobold Kampfholz
Ritter Kanone Bowler Riesenkobold
Feuerwerkerin Riesenkobold
Ritter Void Bowler Riesenkobold
Ritter Riesenkobold
Void Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone Riesenkobold
Ritter Bowler
Void Bowler Riesenkobold Kampfholz
Bowler Ritter Kanone Riesenkobold
Kanone Feuerwerkerin Bowler
Ritter Feuerwerkerin Bowler Riesenkobold Kampfholz Kleiner Prinz
Bowler Kanone Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Void Bowler Kampfholz
Void Riesenkobold Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Void Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Riesenkobold
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Bowler
Void Kampfholz Feuerwerkerin
Void Bowler
Feuerwerkerin Void Ritter Bowler Kampfholz
Void Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Void Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Void Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Kleiner Prinz
Void Bowler Kampfholz
Void
Void Bowler Kampfholz
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Bowler Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Void Kampfholz Bowler
Void Bowler Kampfholz
Void Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Void
Void Bowler
Void Kampfholz
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Void
Feuerwerkerin
Kampfholz
Void Ritter Feuerwerkerin Bowler
Kampfholz Feuerwerkerin Bowler
Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Bowler Riesenkobold Kampfholz Kleiner Prinz

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