Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Rammbock Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Walküre Rammbock Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock
Knall
Koboldgang Rammbock Infernoturm
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Walküre Rammbock Infernoturm Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Rammbock
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Walküre Rammbock Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Rammbock Infernoturm Scharfrichter
Gift
Koboldgang Infernoturm Scharfrichter
Blitz
Ritter Walküre Rammbock Infernoturm Scharfrichter
Rakete
Walküre Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Rammbock Infernoturm Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Walküre Rammbock Infernoturm Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Koboldgang Walküre

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Rammbock Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang
Ritter Walküre Rammbock
Walküre
Koboldgang Rammbock Scharfrichter
Rammbock
Ritter Kampfholz Koboldgang Walküre
Infernoturm
Scharfrichter
Ritter Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Rammbock Ritter Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 10

Ritter
Koboldgang Infernoturm Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang
Ritter Infernoturm Walküre Kampfholz
Walküre
Koboldgang Infernoturm Scharfrichter Kampfholz
Rammbock
Infernoturm
Ritter Koboldgang Kampfholz Walküre Megaritter
Scharfrichter
Ritter Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang Walküre Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Infernoturm Scharfrichter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Infernoturm Scharfrichter Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang Walküre Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Koboldgang Infernoturm Megaritter Ritter Walküre Scharfrichter
Infernoturm Ritter Koboldgang Walküre Megaritter
Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Walküre Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Koboldgang Scharfrichter
Walküre Infernoturm Kampfholz Megaritter
Infernoturm Koboldgang
Ritter Koboldgang Walküre Infernoturm Megaritter
Koboldgang Walküre Scharfrichter Ritter Kampfholz Megaritter
Infernoturm Scharfrichter Koboldgang
Infernoturm Megaritter Ritter Koboldgang Walküre Kampfholz
Walküre Scharfrichter Megaritter Koboldgang Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang Megaritter
Infernoturm Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Koboldgang Walküre Infernoturm Scharfrichter
Megaritter Ritter Koboldgang Walküre Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Kampfholz Ritter Megaritter
Infernoturm
Koboldgang Walküre Megaritter Ritter Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Walküre Megaritter Infernoturm
Ritter Koboldgang Walküre Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Walküre Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Walküre Megaritter Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang Walküre Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Koboldgang
Koboldgang Ritter Walküre Infernoturm
Infernoturm Megaritter Ritter Walküre
Megaritter Ritter Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Megaritter Ritter Walküre Infernoturm
Megaritter Walküre Kampfholz
Megaritter Ritter Koboldgang Walküre Infernoturm Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Infernoturm Ritter Walküre Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Megaritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz
Scharfrichter Walküre Kampfholz Megaritter
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang
Ritter Walküre Kampfholz
Scharfrichter
Ritter Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Scharfrichter
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Koboldgang
Scharfrichter
Kampfholz
Ritter Koboldgang Walküre Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Kampfholz
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter

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