Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Kleiner Prinz
Knall
Koboldfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldfass Scharfrichter Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Koboldfass Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldfass Scharfrichter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldfass Scharfrichter Kleiner Prinz
Gift
Scharfrichter Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Scharfrichter Kleiner Prinz
Rakete
Scharfrichter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldfass Kleiner Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Koboldfass P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Ritter
Eisgeist Koboldfass Scharfrichter Kampfholz Kleiner Prinz
Koboldfass
Eisgeist Ritter P.E.K.K.A. Megaritter
Scharfrichter
Ritter Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Koboldfass Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Eisgeist Koboldfass Scharfrichter Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 11

Eisgeist
Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Ritter
Scharfrichter Kleiner Prinz Eisgeist Kampfholz
Koboldfass
Scharfrichter
Ritter Eisgeist Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Scharfrichter Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Eisgeist Scharfrichter Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Eisgeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Scharfrichter Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Scharfrichter Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Scharfrichter
P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Scharfrichter Megaritter
Eisgeist Scharfrichter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Ritter Eisgeist Megaritter Kleiner Prinz
Scharfrichter Ritter Kampfholz Megaritter
Scharfrichter
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Ritter Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A.
Eisgeist Megaritter Ritter Scharfrichter Kampfholz Kleiner Prinz
Scharfrichter Kampfholz Eisgeist Ritter Megaritter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Megaritter Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter P.E.K.K.A.
Ritter Scharfrichter Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Eisgeist
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Eisgeist Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Scharfrichter Megaritter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Eisgeist
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Scharfrichter
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Scharfrichter
Ritter Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Scharfrichter Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Scharfrichter Kleiner Prinz
Eisgeist
Kampfholz Megaritter
Eisgeist
P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz
Eisgeist
Scharfrichter
Kampfholz
Ritter Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Scharfrichter
Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist Kampfholz
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Megaritter

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