Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Ritter Tesla

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Ritter Minenwerfer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen
Knall
Kobolde Bogenschützen Minenwerfer
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Bogenschützen Ritter Minenwerfer Tesla
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Bogenschützen
Erdbeben
Bogenschützen Minenwerfer Tesla
Pfeile
Eisgeist Kobolde Bogenschützen
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Bogenschützen Ritter
Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer Tesla
Gift
Bogenschützen Minenwerfer
Blitz
Ritter Minenwerfer Tesla
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Kampfholz Bogenschützen Ritter Minenwerfer Tesla Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Kobolde Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Kobolde Bogenschützen Minenwerfer
Kobolde
Eisgeist Bogenschützen
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Kobolde Minenwerfer
Ritter
Eisgeist Bogenschützen Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer
Ritter Eisgeist Bogenschützen Kampfholz
Tesla
Gift
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Minenwerfer Gift

Verteidigungssynergien 3 24

Eisgeist
Kobolde Bogenschützen Ritter Minenwerfer Tesla Gift Kampfholz
Kobolde
Eisgeist Bogenschützen Ritter Minenwerfer Tesla Gift Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Kobolde Minenwerfer Tesla Kampfholz
Ritter
Bogenschützen Tesla Eisgeist Kobolde Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer
Eisgeist Kobolde Bogenschützen Ritter Tesla Gift Kampfholz
Tesla
Ritter Kampfholz Eisgeist Kobolde Bogenschützen Minenwerfer Gift
Gift
Eisgeist Kobolde Ritter Minenwerfer Tesla Kampfholz
Kampfholz
Tesla Eisgeist Kobolde Bogenschützen Ritter Minenwerfer Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Tesla Kampfholz
Eisgeist Kobolde Ritter Minenwerfer Tesla Kampfholz
Minenwerfer Tesla Kobolde Bogenschützen Ritter
Tesla Kobolde Ritter Minenwerfer
Gift Kampfholz
Kampfholz Kobolde Bogenschützen Tesla
Tesla Eisgeist Bogenschützen Minenwerfer Gift
Tesla Gift Kampfholz
Tesla Kobolde Minenwerfer
Ritter Eisgeist Kobolde Bogenschützen Tesla
Kobolde Bogenschützen Gift Ritter Tesla Kampfholz
Tesla Bogenschützen Gift
Minenwerfer Tesla Eisgeist Ritter Kampfholz
Eisgeist Kobolde Minenwerfer Tesla Gift Kampfholz
Ritter Minenwerfer Tesla
Eisgeist Minenwerfer Tesla Kampfholz
Tesla Kobolde Ritter Minenwerfer Gift
Eisgeist Minenwerfer Tesla Kobolde Bogenschützen Ritter Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Ritter Tesla
Minenwerfer Tesla
Kobolde Bogenschützen Ritter Tesla Gift Kampfholz
Minenwerfer Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Bogenschützen Tesla
Gift Bogenschützen Ritter Minenwerfer Tesla Kampfholz
Eisgeist Kobolde Ritter Kampfholz
Ritter Tesla Kampfholz
Ritter Tesla
Gift Eisgeist Bogenschützen Tesla
Kobolde Bogenschützen Ritter Tesla
Ritter Tesla
Eisgeist Kobolde Ritter Minenwerfer Gift Kampfholz
Tesla
Ritter Tesla
Gift Kampfholz
Ritter Tesla
Bogenschützen Tesla
Tesla Eisgeist Kobolde Bogenschützen Ritter Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Bogenschützen Tesla Kampfholz
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Ritter Gift Kampfholz
Gift Minenwerfer Kampfholz
Gift Eisgeist
Bogenschützen Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist
Gift Kampfholz Minenwerfer
Kobolde Gift
Gift Ritter Minenwerfer Kampfholz
Gift Bogenschützen
Gift Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Gift
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift
Bogenschützen Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Minenwerfer
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Minenwerfer Kampfholz
Gift Bogenschützen
Eisgeist Gift
Gift Minenwerfer Kampfholz
Eisgeist Gift
Gift Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen
Gift Bogenschützen
Kampfholz
Gift Ritter
Kampfholz Minenwerfer Gift
Gift
Eisgeist Gift Kampfholz
Gift
Gift Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer

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