Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Kanone Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Knall
Skelette Kanone Koboldgang
Barbarenfass
Skelette Ritter Kanone Koboldgang Musketierin
Kampfholz
Skelette Kanone Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Kanone Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Skelette Koboldgang
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Feuerball
Kanone Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Gift
Kanone Koboldgang Musketierin
Blitz
Ritter Kanone Musketierin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Ritter Kanone Koboldgang Feuerball Musketierin Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Ritter Kanone

Angriffssynergien 8 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Feuerball Schweinereiter Ritter Musketierin
Ritter
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Knall Feuerball
Kanone
Koboldgang
Ritter Schweinereiter
Feuerball
Knall Schweinereiter Ritter
Musketierin
Ritter Schweinereiter Knall
Schweinereiter
Knall Ritter Koboldgang Feuerball Musketierin

Verteidigungssynergien 9 9

Skelette
Kanone Musketierin Knall Ritter
Knall
Kanone Feuerball Skelette Ritter Koboldgang Musketierin
Ritter
Kanone Koboldgang Musketierin Skelette Knall Feuerball
Kanone
Skelette Knall Ritter Musketierin Koboldgang Feuerball
Koboldgang
Ritter Musketierin Knall Kanone
Feuerball
Knall Ritter Kanone Musketierin
Musketierin
Skelette Ritter Kanone Koboldgang Knall Feuerball
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Kanone Feuerball Musketierin
Skelette Knall Ritter Kanone Koboldgang Musketierin
Kanone Koboldgang Skelette Ritter Musketierin
Kanone Skelette Ritter Koboldgang Musketierin
Feuerball
Koboldgang Feuerball Skelette Knall Kanone Musketierin
Musketierin Knall Kanone Koboldgang Feuerball
Knall Kanone Feuerball Musketierin
Kanone Skelette Koboldgang Musketierin
Ritter Koboldgang Skelette Kanone Musketierin
Koboldgang Skelette Knall Ritter Kanone Feuerball Musketierin
Musketierin Knall Koboldgang Feuerball
Kanone Skelette Knall Ritter Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Kanone Koboldgang
Ritter Kanone Koboldgang
Knall Kanone Koboldgang Feuerball
Skelette Ritter Kanone Koboldgang Feuerball Musketierin
Kanone Feuerball Knall Ritter Koboldgang Musketierin
Knall Ritter Kanone Feuerball Musketierin
Kanone Musketierin
Koboldgang Ritter Kanone Feuerball Musketierin
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Skelette Knall Feuerball
Feuerball Knall Ritter Koboldgang Musketierin
Koboldgang Skelette Knall Ritter Musketierin
Koboldgang Knall Ritter Feuerball Musketierin
Skelette Ritter Kanone Koboldgang Musketierin
Feuerball Skelette Knall Koboldgang Musketierin
Koboldgang Skelette Ritter Feuerball Musketierin
Ritter
Knall Skelette Ritter Feuerball
Skelette Kanone Koboldgang Musketierin
Ritter Musketierin
Knall Feuerball
Skelette Ritter Kanone Koboldgang Feuerball
Kanone Feuerball Musketierin
Koboldgang Skelette Knall Ritter Feuerball Musketierin
Knall Kanone Feuerball Musketierin
Knall Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball
Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Knall
Feuerball Knall Musketierin
Musketierin
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Koboldgang Feuerball Musketierin
Knall Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Musketierin
Knall Koboldgang Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball

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