Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Megalakai P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Megalakai Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Megalakai Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Megalakai Schweinereiter Magieschütze
Gift
Megalakai Magieschütze
Blitz
Ritter Megalakai Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Tornado Gift Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Megalakai Tornado Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Ritter Megalakai Tornado Schweinereiter Gift Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Ritter Megalakai Tornado

Angriffssynergien 9 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Megalakai
Ritter
Eisgeist Megalakai Schweinereiter Gift Magieschütze
Megalakai
Ritter Eisgeist Gift
Schweinereiter
Eisgeist Ritter Tornado Gift Magieschütze
Tornado
P.E.K.K.A. Magieschütze Schweinereiter Gift
Gift
P.E.K.K.A. Ritter Megalakai Schweinereiter Tornado
P.E.K.K.A.
Eisgeist Tornado Gift Magieschütze
Magieschütze
Tornado P.E.K.K.A. Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 10

Eisgeist
Ritter Megalakai Tornado Gift P.E.K.K.A. Magieschütze
Ritter
Megalakai Magieschütze Eisgeist Tornado Gift
Megalakai
Ritter Eisgeist Tornado
Schweinereiter
Tornado
P.E.K.K.A. Magieschütze Eisgeist Ritter Megalakai Gift
Gift
Eisgeist Ritter Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Eisgeist
Magieschütze
Ritter Tornado Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Megalakai Magieschütze
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Megalakai
Tornado P.E.K.K.A. Ritter Megalakai
P.E.K.K.A. Ritter Megalakai
Tornado Gift P.E.K.K.A.
Tornado Megalakai Magieschütze
Megalakai Tornado Eisgeist Gift Magieschütze
Gift P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Tornado
Ritter Tornado Eisgeist
Gift Ritter Megalakai Tornado Magieschütze
Megalakai Tornado Gift Magieschütze
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter
Eisgeist Megalakai Tornado Gift P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter
Tornado Eisgeist P.E.K.K.A.
Ritter Tornado Gift P.E.K.K.A.
Eisgeist Ritter Megalakai Tornado Magieschütze
Tornado Gift Eisgeist Ritter Megalakai Magieschütze
P.E.K.K.A. Tornado
Ritter Gift P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter P.E.K.K.A.
Gift Ritter Megalakai Magieschütze
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Tornado
P.E.K.K.A. Ritter
Gift Eisgeist Tornado Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Megalakai
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Megalakai Tornado Gift Magieschütze
P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Ritter Megalakai
P.E.K.K.A. Tornado Gift
P.E.K.K.A. Ritter
Magieschütze
Eisgeist Ritter Megalakai Tornado Gift P.E.K.K.A. Magieschütze
Gift Megalakai P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Ritter
Gift Tornado Magieschütze
Gift Magieschütze
Ritter Gift
Gift Magieschütze
Gift Eisgeist Megalakai Tornado Magieschütze
Tornado Gift Magieschütze
Gift Eisgeist Tornado Magieschütze
Gift Tornado
Tornado Gift
Gift Ritter Tornado Magieschütze
Gift Tornado Magieschütze
Gift Ritter Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Magieschütze Gift
Tornado Gift
Megalakai Gift Magieschütze
Tornado Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Tornado Gift
Tornado
Gift
Tornado Gift Eisgeist Magieschütze
Megalakai
Gift Tornado Magieschütze
Tornado Gift Magieschütze
Gift Tornado Magieschütze
Gift Tornado Magieschütze
Eisgeist Megalakai Gift
Megalakai
Gift Magieschütze
Eisgeist Gift Magieschütze
P.E.K.K.A.
Gift Magieschütze
Eisgeist Magieschütze
Gift Megalakai Tornado Magieschütze
Gift Ritter Megalakai Magieschütze
Gift Magieschütze
Tornado Gift
Megalakai P.E.K.K.A.
Eisgeist Tornado Gift Magieschütze
Tornado Gift Magieschütze
Gift Tornado Magieschütze

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