Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Scharfrichter Prinzessin Königsgeist Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Königsgeist
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Prinzessin Königsgeist
Feuerball
Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Goblinstein
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Scharfrichter Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Blasrohrkobold Prinzessin

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Prinzessin Königsgeist
Ritter
Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Knall
Blasrohrkobold
Ritter Knall Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Prinzessin
Scharfrichter
Ritter Knall
Prinzessin
Ritter Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Königsgeist
Knall Prinzessin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 4 12

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Königsgeist
Ritter
Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Knall Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Königsgeist
Scharfrichter
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Prinzessin
Ritter Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Königsgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Königsgeist
Blasrohrkobold Knall Scharfrichter Prinzessin
Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Blasrohrkobold Scharfrichter Knall Ritter Prinzessin Königsgeist
Scharfrichter Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter
Scharfrichter Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Knall Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter Königsgeist
Knall Scharfrichter Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Königsgeist Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Knall Königsgeist
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Königsgeist
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Knall Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Blasrohrkobold Königsgeist
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Königsgeist
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Knall
Knall Scharfrichter Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Königsgeist
Knall Prinzessin
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Scharfrichter
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Königsgeist
Blasrohrkobold

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