Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Knall
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Ritter Kanone Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Kanone Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Eismagier
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Eismagier
Gift
Kanone Blasrohrkobold Eismagier
Blitz
Ritter Kanone Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Rakete Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Rakete Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Ritter Rakete Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Pfeile Ritter Kanone Blasrohrkobold Eismagier Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Elektrogeist Pfeile Ritter

Angriffssynergien 1 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Pfeile
Ritter
Ritter
Blasrohrkobold Pfeile Eismagier
Kanone
Blasrohrkobold
Ritter
Rakete
Eismagier
Ritter

Verteidigungssynergien 5 10

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Elektrogeist Ritter Eismagier
Elektrogeist
Skelette
Pfeile
Ritter Kanone Eismagier
Ritter
Kanone Blasrohrkobold Eismagier Skelette Pfeile
Kanone
Skelette Ritter Pfeile Blasrohrkobold Rakete Eismagier
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Kanone Eismagier
Rakete
Kanone
Eismagier
Ritter Skelette Pfeile Kanone Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Kanone Blasrohrkobold
Skelette Ritter Kanone Blasrohrkobold Eismagier
Kanone Rakete Skelette Ritter Blasrohrkobold Eismagier
Kanone Skelette Ritter Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Rakete
Pfeile Skelette Elektrogeist Kanone Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Rakete Elektrogeist Pfeile Kanone Eismagier
Rakete Elektrogeist Pfeile Kanone Blasrohrkobold
Kanone Skelette Eismagier
Ritter Skelette Kanone Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Eismagier Skelette Elektrogeist Pfeile Ritter Kanone
Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Kanone Skelette Ritter Rakete Eismagier
Rakete Elektrogeist Pfeile Kanone Blasrohrkobold
Ritter Kanone
Rakete Kanone
Skelette Pfeile Ritter Kanone
Pfeile Kanone Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Elektrogeist Ritter Kanone Blasrohrkobold Eismagier
Kanone Blasrohrkobold
Elektrogeist Pfeile Ritter Kanone Blasrohrkobold
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette
Pfeile Ritter Rakete
Skelette Ritter Rakete
Rakete Ritter
Skelette Ritter Kanone
Pfeile Rakete Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Eismagier
Rakete Skelette Ritter Blasrohrkobold Eismagier
Ritter
Rakete Skelette Elektrogeist Ritter
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Rakete Pfeile
Rakete Skelette Ritter Kanone
Kanone Blasrohrkobold
Skelette Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Elektrogeist Kanone Blasrohrkobold Eismagier
Elektrogeist Pfeile Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Elektrogeist Blasrohrkobold Rakete Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete
Rakete Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Rakete Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Elektrogeist Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Rakete Elektrogeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Rakete Elektrogeist Pfeile
Rakete Pfeile
Elektrogeist Blasrohrkobold Rakete
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Pfeile
Blasrohrkobold
Elektrogeist Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete

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