Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Magier Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Ritter Tesla Elitebarbaren Magier Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Elitebarbaren Magier Elektromagier
Feuerball
Tesla Elitebarbaren Magier Elektromagier
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Ritter Tesla Elitebarbaren Magier Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Rakete Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rakete Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Tesla Elektromagier Magier Elitebarbaren Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Ritter Tesla Elektromagier

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Elektromagier Ritter Megaritter
Ritter
Knall Elitebarbaren Magier Elektromagier
Tesla
Elitebarbaren
Knall Ritter Magier Megaritter
Magier
Ritter Elitebarbaren Megaritter
Rakete
Elektromagier
Knall Ritter Megaritter
Megaritter
Knall Elitebarbaren Magier Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 11

Knall
Elektromagier Megaritter Ritter Tesla Elitebarbaren
Ritter
Tesla Elektromagier Knall Magier
Tesla
Ritter Knall Magier Elektromagier
Elitebarbaren
Knall Magier Megaritter
Magier
Ritter Tesla Elitebarbaren Elektromagier Megaritter
Rakete
Elektromagier
Knall Ritter Tesla Magier Megaritter
Megaritter
Knall Elitebarbaren Magier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Ritter Tesla Magier Elektromagier
Elitebarbaren Knall Ritter Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Rakete Megaritter Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Ritter Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Rakete Megaritter
Knall Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Rakete Elektromagier Knall Magier
Rakete Knall Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Tesla Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Ritter Tesla Magier Megaritter
Tesla Knall Magier Elektromagier
Tesla Megaritter Knall Ritter Elitebarbaren Magier Rakete Elektromagier
Magier Rakete Megaritter Knall Tesla Elektromagier
Elitebarbaren Ritter Tesla Elektromagier Megaritter
Rakete Knall Tesla Elitebarbaren Elektromagier Megaritter
Tesla Magier Megaritter Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Tesla Megaritter Knall Ritter Elitebarbaren Magier Elektromagier
Knall Magier Ritter Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Magier Megaritter Ritter Tesla Elitebarbaren Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Tesla Elitebarbaren Magier Rakete Megaritter
Megaritter Knall Ritter Elitebarbaren Rakete Elektromagier
Rakete Megaritter Knall Ritter Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Ritter Tesla Elitebarbaren Megaritter
Magier Rakete Knall Tesla Elektromagier
Rakete Ritter Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Megaritter Ritter Tesla Elitebarbaren
Knall Rakete Elektromagier Megaritter Ritter Elitebarbaren
Tesla
Megaritter Ritter Tesla Elitebarbaren
Rakete Megaritter Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Rakete Megaritter Ritter Tesla Magier
Magier Tesla Megaritter
Tesla Elitebarbaren Elektromagier Knall Ritter Rakete
Megaritter Knall Tesla Elitebarbaren Magier Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Rakete
Knall Elektromagier
Rakete
Ritter Rakete
Magier Rakete Knall Megaritter
Magier Knall Rakete
Magier
Knall Magier
Knall Magier
Rakete Elitebarbaren Elektromagier
Rakete Knall Ritter Magier Elektromagier
Knall Magier Rakete
Rakete Ritter Elitebarbaren
Rakete
Knall Elitebarbaren
Rakete Knall Magier
Magier Rakete Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Knall Magier Elektromagier Megaritter
Rakete Knall Magier Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete Magier
Rakete
Rakete Knall
Knall Magier Megaritter
Knall Magier Elektromagier
Knall Magier Megaritter
Rakete Knall
Elitebarbaren Knall Magier Elektromagier
Knall Rakete Elektromagier Magier
Elitebarbaren
Knall Magier Rakete Megaritter
Knall Rakete Elektromagier
Megaritter
Rakete Magier
Knall Elektromagier Rakete
Rakete Knall Magier Elektromagier
Ritter Magier Rakete Elektromagier Megaritter
Knall Magier
Rakete Knall
Elitebarbaren Megaritter
Knall Elitebarbaren Rakete Elektromagier
Knall Rakete Elektromagier
Knall Rakete Elektromagier Megaritter
Magier Rakete Megaritter

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