Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Ritter Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Infernoturm Gift

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Gift Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Gift Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Walküre Spiegel
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Spiegel Gift
Infernoturm
Spiegel
Kampfholz Feuerwerkerin Schweinereiter Gift
Gift
Ritter Schweinereiter Spiegel Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Spiegel Ritter Gift

Verteidigungssynergien 5 12

Ritter
Feuerwerkerin Infernoturm Gift Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Kampfholz Infernoturm Spiegel
Walküre
Feuerwerkerin Infernoturm Spiegel Kampfholz
Schweinereiter
Infernoturm
Ritter Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Spiegel Gift
Spiegel
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Gift Kampfholz
Gift
Ritter Infernoturm Spiegel Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Ritter Walküre Spiegel Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Infernoturm Ritter Walküre
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Feuerwerkerin Gift
Walküre Infernoturm Gift Kampfholz
Infernoturm
Ritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Walküre Gift Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Infernoturm Feuerwerkerin Gift
Infernoturm Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Infernoturm Ritter
Infernoturm Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Gift
Walküre Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Walküre Gift Kampfholz Ritter Feuerwerkerin
Infernoturm
Walküre Ritter Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Infernoturm
Gift Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Ritter Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Walküre
Feuerwerkerin Gift
Ritter Walküre Infernoturm
Infernoturm Ritter Walküre
Ritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Gift Kampfholz
Infernoturm
Ritter Walküre Infernoturm
Walküre Gift Kampfholz
Ritter Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz
Walküre Gift Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Ritter Walküre Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Gift Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Kampfholz
Gift Ritter Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Gift

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