Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektrodrache Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Drachenbaby Elektrodrache Golem Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Drachenbaby Golem Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Barbarenfass
Eisgeist Ritter
Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball
Drachenbaby Elektrodrache
Gift
Elektrodrache
Blitz
Ritter Drachenbaby Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Rakete
Elektrodrache Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Tornado Drachenbaby Gift Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Ritter Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache Bogenschützen-Königin Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Ritter Tornado Drachenbaby

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Drachenbaby Golem
Ritter
Eisgeist Drachenbaby Gift Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Tornado
Drachenbaby Gift Elektrodrache Golem
Drachenbaby
Ritter Tornado Golem Eisgeist Gift Elektrodrache
Gift
Golem Ritter Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache
Golem Ritter Tornado Drachenbaby Gift
Golem
Drachenbaby Gift Elektrodrache Eisgeist Tornado Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Ritter Golem

Verteidigungssynergien 2 13

Eisgeist
Ritter Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Ritter
Elektrodrache Bogenschützen-Königin Eisgeist Tornado Drachenbaby Gift
Tornado
Eisgeist Ritter Drachenbaby Gift Elektrodrache
Drachenbaby
Eisgeist Ritter Tornado Elektrodrache
Gift
Eisgeist Ritter Tornado
Elektrodrache
Ritter Eisgeist Tornado Drachenbaby
Golem
Bogenschützen-Königin
Ritter Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Drachenbaby Elektrodrache
Eisgeist Ritter Elektrodrache
Tornado Ritter Elektrodrache
Ritter Elektrodrache
Tornado Gift
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Eisgeist Drachenbaby Gift Elektrodrache
Drachenbaby Gift Elektrodrache
Tornado Bogenschützen-Königin
Ritter Tornado Eisgeist
Gift Ritter Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache
Eisgeist Ritter Elektrodrache
Eisgeist Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache
Ritter
Tornado Eisgeist
Ritter Tornado Gift Elektrodrache
Eisgeist Ritter Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Gift Eisgeist Ritter Elektrodrache
Tornado
Ritter Drachenbaby Gift Elektrodrache
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Gift Ritter Drachenbaby Elektrodrache
Eisgeist Ritter Elektrodrache
Ritter Tornado
Ritter
Gift Eisgeist Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Ritter
Ritter
Elektrodrache Eisgeist Ritter Tornado Drachenbaby Gift
Ritter Elektrodrache
Tornado Gift Bogenschützen-Königin
Ritter
Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Ritter Tornado Drachenbaby Gift Bogenschützen-Königin
Gift Drachenbaby Elektrodrache Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Drachenbaby Elektrodrache
Gift Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Gift Elektrodrache
Ritter Gift
Gift Drachenbaby
Gift Eisgeist Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Gift
Gift Eisgeist Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Gift Tornado Elektrodrache
Tornado Gift Elektrodrache
Gift Ritter Tornado Elektrodrache
Gift Tornado Drachenbaby Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Gift Ritter Drachenbaby
Drachenbaby Gift Elektrodrache
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Elektrodrache
Drachenbaby Gift Elektrodrache
Tornado Gift
Drachenbaby Gift Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache
Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Tornado
Drachenbaby Gift Elektrodrache
Tornado Gift Eisgeist Drachenbaby Elektrodrache
Gift Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache
Gift Tornado Drachenbaby
Gift Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Gift
Gift Elektrodrache
Eisgeist Gift Elektrodrache
Gift
Eisgeist Elektrodrache
Gift Tornado Drachenbaby Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Gift Ritter Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Gift Elektrodrache
Tornado Gift Bogenschützen-Königin
Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Elektrodrache Eisgeist Tornado Drachenbaby Gift Bogenschützen-Königin
Tornado Gift Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Gift Elektrodrache Tornado Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Elektrodrache
Gift

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