Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Ballon Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Ballon Infernodrache Lavahund
Knall
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Ballon Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Koboldgang
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Lavahund
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Ballon Infernodrache Lavahund
Feuerball
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Ballon Infernodrache Lavahund
Gift
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Ballon Lavahund
Blitz
Ballon Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Lakaien Koboldgang Infernodrache Lakaienhorde Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 8 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Ballon Lakaien Lakaienhorde Lavahund
Pfeile
Knall Ballon Lavahund
Lakaien
Lavahund Knall Ballon Infernodrache
Koboldgang
Ballon Lavahund
Lakaienhorde
Lavahund Knall
Ballon
Knall Pfeile Lavahund Lakaien Koboldgang
Infernodrache
Lavahund Lakaien
Lavahund
Pfeile Lakaien Lakaienhorde Ballon Infernodrache Knall Koboldgang

Verteidigungssynergien 0 6

Knall
Pfeile Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Infernodrache
Pfeile
Knall
Lakaien
Knall
Koboldgang
Knall Infernodrache
Lakaienhorde
Knall
Ballon
Infernodrache
Knall Koboldgang
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernodrache Knall Lakaien Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Lakaien Infernodrache
Lakaienhorde Infernodrache Lakaien Koboldgang
Pfeile
Pfeile Koboldgang Knall Lakaien
Lakaien Lakaienhorde Infernodrache Knall Pfeile Koboldgang
Knall Pfeile
Lakaienhorde Infernodrache Lakaien Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Knall Pfeile
Pfeile Lakaien Lakaienhorde Infernodrache Knall Koboldgang
Lakaienhorde Knall Lakaien Koboldgang
Knall Pfeile Lakaien Koboldgang Lakaienhorde
Infernodrache Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Koboldgang Infernodrache
Lakaienhorde Pfeile Lakaien Koboldgang
Pfeile Knall Lakaien Koboldgang Lakaienhorde
Knall Pfeile Lakaien Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Pfeile Lakaien Lakaienhorde
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall
Knall Pfeile Koboldgang Infernodrache
Koboldgang Knall Lakaien Lakaienhorde
Koboldgang Knall Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Infernodrache
Pfeile Knall Lakaien Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernodrache
Knall Lakaienhorde Lakaien Infernodrache
Koboldgang Lakaienhorde Infernodrache
Infernodrache Lakaien Lakaienhorde
Knall Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Koboldgang Knall Lakaien Lakaienhorde Infernodrache
Pfeile Lakaien Knall Lakaienhorde Infernodrache
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Knall
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Knall Lakaien Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde
Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile
Pfeile Lakaien Lakaienhorde
Knall Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Lakaien Lakaienhorde
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Lakaien Lakaienhorde
Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile
Lakaienhorde Infernodrache
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile
Knall Lakaienhorde Lakaien Koboldgang
Knall Pfeile
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Lakaienhorde
Knall Lakaien Koboldgang Lakaienhorde
Knall
Knall
Infernodrache

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