Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Eisgolem Musketierin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Eisgolem Musketierin Elixiersammler Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Eisgolem Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Widderreiterin
Großer Schneeball
Speerkobolde Musketierin Widderreiterin
Knall
Speerkobolde Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Musketierin
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Musketierin Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde Elixiersammler
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Musketierin Widderreiterin
Feuerball
Musketierin Elixiersammler Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Musketierin Elixiersammler
Blitz
Eisgolem Musketierin Elixiersammler Widderreiterin
Rakete
Musketierin Elixiersammler Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Eisgolem Elixiersammler Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Eisgolem Tornado Musketierin Widderreiterin Elixiersammler Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Speerkobolde Eisgolem Tornado

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Speerkobolde Musketierin Widderreiterin
Speerkobolde
Eisgolem Eisgeist Widderreiterin
Eisgolem
Speerkobolde Musketierin Widderreiterin
Musketierin
Eisgolem Eisgeist Widderreiterin
Elixiersammler
Tornado
Widderreiterin
Blitz
Widderreiterin
Widderreiterin
Blitz Eisgeist Speerkobolde Eisgolem Musketierin Tornado

Verteidigungssynergien 3 9

Eisgeist
Musketierin Speerkobolde Eisgolem Tornado Widderreiterin
Speerkobolde
Eisgolem Eisgeist Musketierin
Eisgolem
Speerkobolde Musketierin Eisgeist Tornado
Musketierin
Eisgeist Eisgolem Speerkobolde Tornado Widderreiterin
Elixiersammler
Tornado
Eisgeist Eisgolem Musketierin Widderreiterin
Blitz
Widderreiterin
Eisgeist Musketierin Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Speerkobolde Eisgolem Musketierin Widderreiterin
Eisgeist Musketierin Widderreiterin
Tornado Widderreiterin Musketierin Blitz
Musketierin Widderreiterin
Blitz Tornado
Tornado Speerkobolde Musketierin
Musketierin Tornado Blitz Widderreiterin Eisgeist Speerkobolde
Blitz Eisgolem Musketierin Widderreiterin
Musketierin Tornado
Tornado Eisgeist Speerkobolde Eisgolem Musketierin
Speerkobolde Eisgolem Musketierin Tornado Widderreiterin
Musketierin Speerkobolde Tornado Widderreiterin
Eisgeist Musketierin Blitz Widderreiterin
Eisgeist Tornado
Widderreiterin
Tornado Eisgeist Blitz Widderreiterin
Musketierin Tornado
Eisgeist Speerkobolde Musketierin Tornado Widderreiterin
Tornado Eisgeist Speerkobolde Eisgolem Musketierin Widderreiterin
Musketierin Tornado Widderreiterin
Speerkobolde Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Eisgolem
Eisgolem Musketierin Blitz
Eisgeist Speerkobolde Eisgolem Musketierin Blitz Widderreiterin
Blitz Eisgolem Musketierin Tornado Widderreiterin
Musketierin Widderreiterin
Eisgeist Eisgolem Musketierin Tornado Widderreiterin
Speerkobolde Eisgolem Musketierin Blitz Widderreiterin
Blitz Eisgeist Speerkobolde Eisgolem Tornado
Musketierin
Musketierin
Blitz Tornado
Blitz Eisgolem Widderreiterin
Musketierin
Eisgeist Speerkobolde Eisgolem Musketierin Tornado Blitz
Eisgolem Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Eisgolem Musketierin
Musketierin Tornado Widderreiterin
Blitz
Blitz Eisgolem Musketierin
Eisgeist Speerkobolde Eisgolem Musketierin Tornado Widderreiterin
Musketierin Tornado
Eisgeist Eisgolem Tornado Blitz Widderreiterin
Tornado Blitz Widderreiterin
Blitz Musketierin Tornado
Blitz Musketierin Tornado Widderreiterin
Blitz Musketierin Tornado
Blitz Eisgolem Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz Eisgolem Musketierin
Blitz Speerkobolde Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Musketierin
Blitz Tornado
Blitz Musketierin
Blitz Tornado
Musketierin Tornado Blitz
Blitz Musketierin
Eisgolem Tornado Eisgeist
Musketierin Tornado Blitz Widderreiterin
Blitz Musketierin Tornado Widderreiterin
Blitz Musketierin Tornado
Blitz Eisgolem Musketierin Tornado
Blitz Eisgeist Musketierin
Blitz
Blitz Musketierin
Blitz Eisgeist
Blitz
Blitz Eisgeist Speerkobolde Musketierin
Blitz Musketierin Tornado Widderreiterin
Blitz Musketierin
Eisgolem Musketierin Blitz
Blitz Tornado
Musketierin
Eisgeist Musketierin Tornado Blitz
Musketierin Tornado Blitz
Blitz Musketierin Tornado
Blitz

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