Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Flugmaschine Hexenmutter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Flugmaschine Kanonenkarre Hexenmutter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Kanonenkarre
Großer Schneeball
Musketierin Flugmaschine Koboldbohrer Kleiner Prinz
Knall
Flugmaschine Koboldbohrer Kanonenkarre Kleiner Prinz
Barbarenfass
Musketierin Koboldbohrer Kanonenkarre Kleiner Prinz
Kampfholz
Musketierin Koboldbohrer Kanonenkarre Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Flugmaschine Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Musketierin Flugmaschine Koboldbohrer Kanonenkarre Hexenmutter Kleiner Prinz
Feuerball
Musketierin Flugmaschine Koboldbohrer Kanonenkarre Hexenmutter Kleiner Prinz
Gift
Musketierin Flugmaschine Koboldbohrer Hexenmutter Kleiner Prinz
Blitz
Musketierin Kanonenkarre Hexenmutter Kleiner Prinz
Rakete
Musketierin Kanonenkarre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Koboldbohrer Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kleiner Prinz Feuerball Musketierin Flugmaschine Koboldbohrer Hexenmutter Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Kleiner Prinz Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Koboldbohrer Kleiner Prinz
Musketierin
Barbarenfass Kanonenkarre
Flugmaschine
Barbarenfass Koboldbohrer Kanonenkarre
Barbarenfass
Kanonenkarre Musketierin Flugmaschine Koboldbohrer
Koboldbohrer
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre Hexenmutter
Kanonenkarre
Barbarenfass Musketierin Flugmaschine Koboldbohrer Hexenmutter
Hexenmutter
Koboldbohrer Kanonenkarre
Kleiner Prinz
Feuerball

Verteidigungssynergien 1 16

Feuerball
Barbarenfass Musketierin Koboldbohrer Kleiner Prinz
Musketierin
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Koboldbohrer Kanonenkarre
Flugmaschine
Musketierin Barbarenfass Koboldbohrer Kanonenkarre
Barbarenfass
Feuerball Musketierin Flugmaschine Koboldbohrer Kanonenkarre Hexenmutter Kleiner Prinz
Koboldbohrer
Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass Hexenmutter
Kanonenkarre
Musketierin Flugmaschine Barbarenfass Kleiner Prinz
Hexenmutter
Barbarenfass Koboldbohrer
Kleiner Prinz
Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass
Musketierin Flugmaschine Koboldbohrer Kanonenkarre
Musketierin Koboldbohrer Kanonenkarre
Musketierin Koboldbohrer Kanonenkarre
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Musketierin Flugmaschine Kanonenkarre Hexenmutter
Musketierin Feuerball Flugmaschine Kleiner Prinz
Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Musketierin Koboldbohrer
Musketierin Barbarenfass Kanonenkarre Kleiner Prinz
Hexenmutter Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass Koboldbohrer Kanonenkarre
Musketierin Feuerball Flugmaschine
Koboldbohrer Feuerball Musketierin Flugmaschine Kanonenkarre
Feuerball Barbarenfass Koboldbohrer Kanonenkarre
Koboldbohrer Kanonenkarre
Feuerball Koboldbohrer
Feuerball Musketierin Koboldbohrer Kanonenkarre
Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass Koboldbohrer Kanonenkarre Kleiner Prinz
Barbarenfass Koboldbohrer Feuerball Musketierin Flugmaschine Kanonenkarre Hexenmutter Kleiner Prinz
Musketierin Koboldbohrer Kanonenkarre
Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre Hexenmutter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Musketierin Kanonenkarre
Feuerball Musketierin Barbarenfass Kanonenkarre
Musketierin Koboldbohrer Kanonenkarre
Feuerball Hexenmutter Musketierin Flugmaschine
Feuerball Musketierin Flugmaschine Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Musketierin Koboldbohrer
Musketierin Flugmaschine Kanonenkarre
Feuerball
Kanonenkarre Feuerball
Feuerball Musketierin Flugmaschine Kanonenkarre
Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass Koboldbohrer Kanonenkarre Kleiner Prinz
Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre Hexenmutter
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass Koboldbohrer
Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Koboldbohrer Kanonenkarre
Kanonenkarre Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Hexenmutter Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Feuerball Musketierin Flugmaschine
Flugmaschine Feuerball Musketierin Barbarenfass Kanonenkarre
Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass Koboldbohrer Kanonenkarre
Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Hexenmutter Kleiner Prinz
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass Koboldbohrer Kanonenkarre
Hexenmutter Feuerball Barbarenfass Kleiner Prinz
Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Musketierin Flugmaschine Hexenmutter Kleiner Prinz
Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Musketierin Flugmaschine Kanonenkarre
Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerball
Musketierin Flugmaschine Kanonenkarre
Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre Kleiner Prinz
Kanonenkarre
Feuerball

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