Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Riesenskelett Infernodrache Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bombenturm Magier Riesenskelett Kleiner Prinz
Kampfholz
Riesenskelett Kleiner Prinz
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Magier Riesenskelett Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Bombenturm Magier Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Bombenturm Magier Kleiner Prinz
Blitz
Bombenturm Magier Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Bombenturm Magier Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Bombenturm Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Riesenskelett Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Pfeile Kleiner Prinz Bombenturm Infernodrache Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Pfeile Kleiner Prinz

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Riesenskelett Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Riesenskelett
Bombenturm
Magier
Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Pfeile Magier Kampfholz
Kampfholz
Knall Riesenskelett Kleiner Prinz
Infernodrache
Kleiner Prinz
Knall Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Bombenturm Pfeile Riesenskelett Kampfholz Infernodrache Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Bombenturm Riesenskelett Kleiner Prinz
Bombenturm
Knall Kampfholz Pfeile
Magier
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Knall Pfeile Magier Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Bombenturm Knall Magier Riesenskelett Infernodrache Kleiner Prinz
Infernodrache
Knall Kampfholz
Kleiner Prinz
Knall Pfeile Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Kampfholz
Bombenturm Infernodrache Knall Kampfholz
Bombenturm Riesenskelett Infernodrache
Bombenturm Infernodrache
Pfeile Bombenturm Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall Bombenturm
Infernodrache Knall Pfeile Bombenturm Magier Kleiner Prinz
Knall Pfeile Bombenturm Riesenskelett Kampfholz
Infernodrache Bombenturm
Riesenskelett Kleiner Prinz
Knall Pfeile Bombenturm Magier Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Infernodrache Knall Magier
Bombenturm Knall Magier Riesenskelett Kampfholz
Bombenturm Magier Knall Pfeile Kampfholz
Infernodrache Bombenturm
Bombenturm Knall Kampfholz Infernodrache
Bombenturm Magier Pfeile
Pfeile Bombenturm Knall Magier Kampfholz Kleiner Prinz
Knall Pfeile Bombenturm Magier Kampfholz Riesenskelett Infernodrache Kleiner Prinz
Bombenturm Infernodrache
Magier Pfeile Bombenturm Riesenskelett Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Riesenskelett
Knall Pfeile Bombenturm Magier Kampfholz Infernodrache
Riesenskelett Knall Bombenturm Kampfholz
Riesenskelett Knall Kampfholz
Riesenskelett Infernodrache
Pfeile Magier Knall Bombenturm
Bombenturm Riesenskelett
Riesenskelett Bombenturm Infernodrache
Knall Riesenskelett Bombenturm Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Bombenturm Riesenskelett
Knall Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Bombenturm Magier
Magier Bombenturm
Knall Bombenturm Riesenskelett Kampfholz Infernodrache Kleiner Prinz
Pfeile Knall Bombenturm Magier Riesenskelett Kampfholz Infernodrache
Knall Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Knall Kampfholz
Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Magier Knall Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Knall
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall Magier
Pfeile Kampfholz Knall Magier
Knall Pfeile Magier Kampfholz
Knall Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile
Knall Pfeile Magier Kampfholz
Knall Pfeile Magier Kampfholz Kleiner Prinz
Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Magier
Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Magier Kleiner Prinz
Infernodrache
Pfeile Kampfholz Knall Magier
Knall Pfeile Magier Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Magier Kleiner Prinz
Knall Magier
Knall Pfeile Magier Kampfholz
Knall Pfeile
Riesenskelett
Pfeile Magier Kampfholz
Knall
Knall Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz
Magier
Pfeile Kampfholz Knall Magier
Knall Pfeile Riesenskelett
Knall Riesenskelett Kampfholz
Knall
Knall Riesenskelett Kampfholz Kleiner Prinz
Infernodrache
Magier

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