Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Magieschütze
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Kampfholz Magieschütze Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 14

Koboldgang
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Koboldfass
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Koboldgang Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Megaritter
Koboldgang Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze
Megaritter
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter

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