Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Blasrohrkobold Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Königsgeist Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Rabauken Blasrohrkobold Königsgeist Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Tunnelgräber Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Phönix
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Elektrogeist Rabauken Blasrohrkobold Königsgeist
Kampfholz
Elektrogeist Rabauken Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Rabauken Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elektrogeist Rabauken Blasrohrkobold Tunnelgräber Königsgeist
Feuerball
Rabauken Blasrohrkobold
Gift
Rabauken Blasrohrkobold Phönix
Blitz
Phönix
Rakete
Rabauken Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Tunnelgräber Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Blasrohrkobold Tunnelgräber Königsgeist Phönix Rabauken Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Blasrohrkobold Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Tunnelgräber Phönix
Rabauken
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Rabauken Kampfholz
Blitz
Kampfholz
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Elektrogeist Rabauken Kampfholz Königsgeist
Königsgeist
Tunnelgräber
Phönix
Elektrogeist

Verteidigungssynergien 0 9

Elektrogeist
Kampfholz Phönix
Rabauken
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Rabauken Kampfholz Tunnelgräber
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist Rabauken Blasrohrkobold Blitz Tunnelgräber Königsgeist
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz
Königsgeist
Kampfholz
Phönix
Elektrogeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz Phönix
Rabauken Blasrohrkobold Blitz
Rabauken Blasrohrkobold Phönix
Blitz Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Rabauken Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold Blitz Elektrogeist Rabauken Phönix
Blitz Elektrogeist Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz Phönix
Rabauken Phönix
Rabauken Blasrohrkobold Tunnelgräber Königsgeist Phönix
Blasrohrkobold Elektrogeist Rabauken Kampfholz Königsgeist
Rabauken Blasrohrkobold Phönix
Rabauken Blitz Kampfholz
Elektrogeist Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist
Rabauken Phönix
Rabauken Blitz Kampfholz
Rabauken
Elektrogeist Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Elektrogeist Rabauken Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold Phönix
Rabauken Königsgeist Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Königsgeist
Blitz Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Phönix
Rabauken Blitz Kampfholz
Blitz Rabauken Kampfholz Phönix
Rabauken Phönix
Elektrogeist Rabauken Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold Blitz Phönix
Rabauken Phönix
Blitz Elektrogeist Kampfholz Phönix
Blasrohrkobold Phönix
Rabauken Blasrohrkobold Phönix
Blitz Kampfholz Phönix
Rabauken Blitz
Rabauken Blasrohrkobold
Rabauken Phönix Elektrogeist Blasrohrkobold Blitz Kampfholz
Elektrogeist Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist Phönix
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blitz Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Blitz
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold Blitz
Blitz
Blitz Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold Blitz Königsgeist
Blitz Kampfholz Tunnelgräber
Blitz Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Elektrogeist Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blitz Elektrogeist
Blitz Kampfholz
Blitz Elektrogeist Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Kampfholz
Blitz Tunnelgräber Rabauken Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold Blitz
Blitz
Blasrohrkobold
Elektrogeist Rabauken Blasrohrkobold Blitz Kampfholz
Blasrohrkobold Blitz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist
Blitz Blasrohrkobold

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