Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Ballon Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Drachenbaby Ballon
Knall
Koboldgang Ballon Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Magier
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Ballon Prinz
Feuerball
Koboldgang Magier Drachenbaby Ballon
Gift
Koboldgang Magier Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Ballon Prinz
Rakete
Magier Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magier Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Kampfholz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Drachenbaby Ballon Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Spiegel Drachenbaby Kampfholz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinz
Spiegel
Kampfholz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinz
Ballon
Koboldgang Magier Spiegel Drachenbaby Kampfholz
Prinz
Koboldgang Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinz

Verteidigungssynergien 2 12

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Magier Spiegel Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Spiegel
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Ballon
Prinz
Kampfholz Koboldgang Magier Drachenbaby
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldgang Magier Spiegel Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Drachenbaby
Koboldgang Magier Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Magier Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldgang Magier Kampfholz
Magier Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Magier Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Magier Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Kampfholz
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldgang Magier
Magier Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Magier Drachenbaby
Kampfholz Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Prinz Kampfholz
Magier Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Magier Drachenbaby
Kampfholz Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Prinz
Magier Kampfholz
Koboldgang Prinz
Magier Drachenbaby
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Prinz
Kampfholz Magier Drachenbaby
Prinz
Koboldgang Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Prinz
Magier

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