Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier
Gift
Blasrohrkobold Magier
Blitz
Elitebarbaren Magier Prinz
Rakete
Elitebarbaren Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Magier Prinz Elitebarbaren Rakete P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Kampfholz Blasrohrkobold Magier Prinz

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Magier
Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete
Prinz
Megaritter Blasrohrkobold Magier Kampfholz
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Prinz Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 14

Elitebarbaren
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Magier
Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Rakete
Kampfholz
Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Rakete Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Megaritter
Rakete Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren Rakete Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Rakete Magier
Rakete Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Magier
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Magier Rakete Kampfholz
Magier Rakete Megaritter Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Rakete Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A.
Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz Blasrohrkobold Megaritter
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz
Magier Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Magier Rakete Prinz Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Rakete Prinz Kampfholz
Rakete Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Kampfholz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz Megaritter
Magier Rakete Blasrohrkobold
Rakete Prinz P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Prinz
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Rakete Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Rakete Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Prinz Kampfholz
Magier Rakete Kampfholz Megaritter
Magier Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Rakete Elitebarbaren Prinz
Rakete Blasrohrkobold Magier Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Rakete
Rakete Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Blasrohrkobold Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Rakete Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Rakete Prinz Kampfholz Megaritter
Rakete Magier
Rakete Prinz Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Magier Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier
Rakete Blasrohrkobold Magier
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Magier Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Rakete Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Prinz
Rakete Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Rakete Prinz Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Rakete
Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier Rakete Megaritter

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