Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Prinzessin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Magier Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Walküre Schweinereiter Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Schweinereiter Magier Kampfholz Prinzessin
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Magier
Schweinereiter
Feuerball Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 15

Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Walküre Magier Prinzessin
Walküre
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Prinzessin
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Magier Prinzessin
Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Feuerball Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold Walküre Feuerball Magier Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Magier Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Walküre Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Magier Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Magier Blasrohrkobold Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier
Magier Blasrohrkobold Feuerball Walküre Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Walküre Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Magier Prinzessin
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Feuerball Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Feuerball Magier Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns