Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magier Riesenskelett Banditin Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsriese Riesenskelett Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Riesenskelett Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Infernodrache
Knall
Feuergeist Königsriese Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Feuergeist Magier Riesenskelett Banditin Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Königsriese Riesenskelett Banditin
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Magier Riesenskelett Banditin Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Magier Banditin Infernodrache Magieschütze
Gift
Magier Magieschütze
Blitz
Magier Banditin Infernodrache Magieschütze
Rakete
Magier Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Großer Schneeball Magier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Riesenskelett Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Großer Schneeball Banditin Infernodrache Magieschütze Magier Königsriese Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Großer Schneeball Banditin Infernodrache

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Großer Schneeball Riesenskelett Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Königsriese Riesenskelett Banditin Magieschütze
Königsriese
Feuergeist Großer Schneeball Magier Riesenskelett Banditin Magieschütze
Magier
Königsriese Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Feuergeist Großer Schneeball Königsriese Magier Banditin Magieschütze
Banditin
Feuergeist Großer Schneeball Königsriese Magier Riesenskelett Magieschütze
Infernodrache
Feuergeist
Magieschütze
Großer Schneeball Königsriese Riesenskelett Banditin

Verteidigungssynergien 0 11

Feuergeist
Großer Schneeball Riesenskelett
Großer Schneeball
Feuergeist Magier Riesenskelett Banditin Infernodrache Magieschütze
Königsriese
Magier
Großer Schneeball Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Feuergeist Großer Schneeball Magier Magieschütze
Banditin
Großer Schneeball Magier Magieschütze
Infernodrache
Großer Schneeball
Magieschütze
Großer Schneeball Riesenskelett Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Magieschütze
Infernodrache Banditin
Feuergeist Großer Schneeball Riesenskelett Banditin Infernodrache
Infernodrache Banditin
Riesenskelett
Feuergeist Großer Schneeball Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Infernodrache Feuergeist Magier Magieschütze
Riesenskelett Banditin Magieschütze
Infernodrache
Feuergeist Großer Schneeball Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball Magier Riesenskelett Banditin Magieschütze
Infernodrache Großer Schneeball Magier Magieschütze
Feuergeist Großer Schneeball Magier Riesenskelett Banditin
Feuergeist Magier Großer Schneeball Magieschütze
Infernodrache Banditin
Großer Schneeball Banditin Infernodrache
Magier
Feuergeist Großer Schneeball Magier Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Magier Feuergeist Riesenskelett Banditin Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Magier Feuergeist Großer Schneeball Riesenskelett Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Riesenskelett Banditin
Banditin Großer Schneeball Magier Infernodrache Magieschütze
Riesenskelett Banditin
Riesenskelett Banditin
Riesenskelett Banditin Infernodrache
Feuergeist Magier Großer Schneeball Magieschütze
Riesenskelett Banditin
Riesenskelett Infernodrache
Riesenskelett Großer Schneeball Banditin Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache Riesenskelett
Großer Schneeball Riesenskelett
Riesenskelett Magier Banditin
Magier Magieschütze
Riesenskelett Infernodrache Magieschütze
Großer Schneeball Magier Riesenskelett Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball Banditin Magieschütze
Riesenskelett Banditin Magieschütze
Riesenskelett
Magier Feuergeist Großer Schneeball Magieschütze
Magier Feuergeist Großer Schneeball Magieschütze
Feuergeist Magier Magieschütze
Feuergeist Großer Schneeball Magier Magieschütze
Großer Schneeball Magier Banditin
Feuergeist Großer Schneeball
Magier Banditin Magieschütze
Feuergeist Großer Schneeball Magier Magieschütze
Feuergeist Großer Schneeball Banditin Magieschütze
Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magier Banditin Magieschütze
Magieschütze Magier Banditin
Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Magier Banditin Magieschütze
Feuergeist Großer Schneeball Magier Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuergeist Magier Magieschütze
Infernodrache
Großer Schneeball Magier Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Magier Banditin Magieschütze
Banditin Magieschütze
Feuergeist Großer Schneeball Magier Magieschütze
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Riesenskelett
Großer Schneeball Magier Magieschütze
Feuergeist Banditin Magieschütze
Feuergeist Großer Schneeball Magier Magieschütze
Magier Magieschütze
Großer Schneeball Magier Magieschütze
Großer Schneeball Riesenskelett
Großer Schneeball Riesenskelett Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Riesenskelett Banditin Magieschütze

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