Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Musketierin Riese Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Riese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Riese
Großer Schneeball
Speerkobolde Musketierin
Knall
Speerkobolde
Barbarenfass
Speerkobolde Musketierin Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfheilerin Magieschütze
Feuerball
Musketierin Kampfheilerin Magieschütze
Gift
Speerkobolde Musketierin Kampfheilerin Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfheilerin Magieschütze
Rakete
Musketierin Kampfheilerin Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Wut Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfheilerin Magieschütze Riese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Wut Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Riese
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Speerkobolde Musketierin Kampfheilerin Wut Blitz Magieschütze
Musketierin
Riese Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Kampfheilerin
Wut Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riese Magieschütze
Riese
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wut Blitz Speerkobolde Kampfheilerin Magieschütze
Wut
Kampfheilerin Riese Mini-P.E.K.K.A.
Blitz
Riese Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Riese

Verteidigungssynergien 1 7

Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Musketierin Kampfheilerin Magieschütze
Musketierin
Kampfheilerin Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Kampfheilerin
Musketierin Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Riese
Wut
Blitz
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Speerkobolde Musketierin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Speerkobolde Musketierin Magieschütze
Musketierin Blitz Speerkobolde Magieschütze
Blitz Musketierin Kampfheilerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfheilerin
Speerkobolde Musketierin Magieschütze
Musketierin Speerkobolde Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfheilerin Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Speerkobolde Musketierin Kampfheilerin Magieschütze
Speerkobolde Musketierin Kampfheilerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfheilerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfheilerin Blitz Magieschütze
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfheilerin Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Musketierin Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfheilerin
Musketierin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Musketierin Kampfheilerin Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Blitz Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Musketierin Magieschütze
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfheilerin Blitz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfheilerin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Musketierin
Musketierin Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Musketierin
Magieschütze
Speerkobolde Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Blitz Musketierin Magieschütze
Blitz Musketierin Magieschütze
Blitz Musketierin Magieschütze
Blitz Musketierin Magieschütze
Blitz Musketierin Magieschütze
Blitz Speerkobolde Musketierin Magieschütze
Blitz Magieschütze Musketierin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Musketierin Magieschütze
Blitz
Musketierin Blitz
Blitz Musketierin
Magieschütze
Musketierin Blitz Magieschütze
Blitz Musketierin Magieschütze
Blitz Musketierin Magieschütze
Blitz Musketierin Magieschütze
Blitz Musketierin
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Musketierin Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Speerkobolde Musketierin Magieschütze
Blitz Musketierin Magieschütze
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze
Musketierin Blitz Magieschütze
Blitz
Musketierin
Musketierin Blitz Magieschütze
Musketierin Blitz Magieschütze
Blitz Musketierin Magieschütze
Blitz

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