Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Bomber Bogenschützen Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Bomber Bogenschützen Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Bomber Bogenschützen Skelettarmee
Knall
Skelette Speerkobolde Bomber Bogenschützen Skelettarmee
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Bomber Bogenschützen Skelettarmee
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Bomber Bogenschützen Skelettarmee
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Bomber Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Skelette Speerkobolde Bomber Bogenschützen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Bomber Bogenschützen Skelettarmee
Feuerball
Bomber Bogenschützen Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Skelettarmee
Blitz
Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Bomber Bogenschützen Pfeile Skelettarmee Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Speerkobolde Bomber Bogenschützen

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Megaritter
Bomber
Megaritter
Bogenschützen
Pfeile Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Megaritter
Skelettarmee
Megaritter
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Pfeile
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 9

Skelette
Speerkobolde Bomber Bogenschützen
Speerkobolde
Skelette Bogenschützen Pfeile Skelettarmee Megaritter
Bomber
Skelette
Bogenschützen
Skelette Speerkobolde Skelettarmee Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde
Skelettarmee
Speerkobolde Bogenschützen
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Bogenschützen
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber
Skelettarmee Skelette Megaritter
Skelettarmee Megaritter Skelette Bomber Bogenschützen
Skelettarmee Skelette Megaritter
Bomber Pfeile Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Skelette Speerkobolde Bomber Bogenschützen Megaritter
Speerkobolde Bogenschützen Pfeile
Pfeile Megaritter
Skelette Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Speerkobolde Bomber Bogenschützen Megaritter
Bogenschützen Skelettarmee Skelette Speerkobolde Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile Speerkobolde Bogenschützen
Skelettarmee Megaritter Skelette Bomber
Bomber Skelettarmee Megaritter Pfeile
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Megaritter Skelette Bomber Pfeile Skelettarmee
Pfeile Megaritter Speerkobolde Bomber Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile Speerkobolde Bomber Bogenschützen Megaritter
Bomber Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Bogenschützen Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Skelette Speerkobolde Bogenschützen
Bomber Bogenschützen Pfeile Megaritter
Skelettarmee Megaritter Skelette Speerkobolde
Skelettarmee Megaritter
Skelette Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelette Bogenschützen
Skelettarmee Skelette Speerkobolde Bogenschützen
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Skelette Speerkobolde Skelettarmee
Skelette Skelettarmee
Megaritter
Skelettarmee Megaritter Pfeile
Skelettarmee Megaritter Skelette
Bomber Bogenschützen Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Skelette Speerkobolde Bomber Bogenschützen
Pfeile Megaritter Bomber Bogenschützen
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile Speerkobolde
Bomber Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Bomber Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Bomber
Bomber Bogenschützen Pfeile Megaritter
Bomber Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bomber Megaritter
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Skelettarmee
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Megaritter
Pfeile Bomber
Pfeile
Megaritter
Megaritter
Megaritter

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