Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Elektroriese Elektromagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Funki
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen
Knall
Feuergeist Bogenschützen Funki
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Ritter Elektromagier Funki
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Funki
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Ritter Elektromagier Funki
Feuerball
Bogenschützen Elektromagier Funki
Gift
Bogenschützen Elektromagier Funki
Blitz
Ritter Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Elektroriese Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Elektroriese Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Bogenschützen Ritter Elektromagier Funki Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ritter Funki
Bogenschützen
Ritter Megaritter
Ritter
Bogenschützen Feuergeist Kampfholz Elektromagier Funki
Elektroriese
Funki
Kampfholz
Ritter Funki Megaritter
Elektromagier
Ritter Funki Megaritter
Funki
Feuergeist Ritter Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Bogenschützen Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 12

Feuergeist
Ritter Kampfholz Elektromagier Funki
Bogenschützen
Ritter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Ritter
Feuergeist Bogenschützen Elektromagier Kampfholz Funki
Elektroriese
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Ritter Elektromagier Funki Megaritter
Elektromagier
Ritter Feuergeist Bogenschützen Kampfholz Megaritter
Funki
Feuergeist Ritter Kampfholz
Megaritter
Bogenschützen Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Ritter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Funki Megaritter Feuergeist Bogenschützen Ritter Elektromagier
Funki Ritter Elektromagier Megaritter
Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Feuergeist Bogenschützen Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuergeist Bogenschützen
Elektroriese Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Funki
Ritter Feuergeist Bogenschützen Elektromagier Funki Megaritter
Bogenschützen Elektromagier Ritter Elektroriese Kampfholz Megaritter
Bogenschützen Elektromagier
Funki Megaritter Feuergeist Ritter Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Funki Megaritter Kampfholz Elektromagier
Funki Ritter Elektromagier Megaritter
Elektroriese Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Funki Megaritter Ritter Elektromagier
Feuergeist Megaritter Bogenschützen Ritter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Feuergeist Bogenschützen Ritter Elektromagier Megaritter
Funki Elektromagier
Megaritter Feuergeist Bogenschützen Ritter Elektroriese Kampfholz Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Bogenschützen Elektroriese Elektromagier Funki
Elektromagier Bogenschützen Ritter Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Kampfholz Elektromagier Funki
Megaritter Ritter Kampfholz Elektromagier Funki
Ritter Funki Megaritter
Feuergeist Elektroriese Bogenschützen Elektromagier
Funki Bogenschützen Ritter Elektromagier
Megaritter Ritter Funki
Elektromagier Megaritter Ritter Kampfholz Funki
Funki
Megaritter Ritter Funki
Megaritter Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Megaritter Ritter Funki
Bogenschützen Elektroriese Funki Megaritter
Elektroriese Elektromagier Funki Bogenschützen Ritter Kampfholz
Megaritter Bogenschützen Elektroriese Kampfholz Elektromagier Funki
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz Funki
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Funki
Ritter Kampfholz Funki
Feuergeist Kampfholz Funki Megaritter
Elektroriese Feuergeist
Feuergeist Bogenschützen Kampfholz Funki
Kampfholz Feuergeist
Kampfholz
Feuergeist Elektromagier Funki
Ritter Kampfholz Elektromagier Funki
Feuergeist Bogenschützen
Feuergeist Ritter Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Funki
Feuergeist Bogenschützen Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Feuergeist Elektroriese Kampfholz Megaritter
Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Feuergeist Funki Megaritter
Kampfholz Elektromagier Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Feuergeist Bogenschützen Elektroriese Elektromagier Funki
Elektromagier Elektroriese
Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Elektromagier Feuergeist Bogenschützen
Feuergeist Bogenschützen Elektromagier
Kampfholz
Ritter Elektromagier Funki Megaritter
Kampfholz
Elektroriese Funki
Funki Megaritter
Elektroriese Kampfholz Elektromagier Funki
Elektromagier
Elektroriese Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter

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