Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Infernodrache Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Eisgolem Fischer Infernodrache Phönix Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Phönix Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Fischer Infernodrache Phönix Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldfass Fischer Infernodrache Skelettkönig
Knall
Koboldfass Fischer Infernodrache Skelettkönig
Barbarenfass
Ritter Koboldfass Skelettkönig
Kampfholz
Koboldfass Fischer Skelettkönig
Erdbeben
Koboldfass Skelettkönig
Pfeile
Koboldfass Skelettkönig
Königliche Luftpost
Ritter Koboldfass Fischer Infernodrache Skelettkönig
Feuerball
Koboldfass Fischer Infernodrache Skelettkönig
Gift
Fischer Phönix Skelettkönig
Blitz
Ritter Eisgolem Fischer Infernodrache Phönix Skelettkönig
Rakete
Infernodrache Phönix Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Ritter Koboldfass Fischer Infernodrache Phönix Skelettkönig Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Ritter Koboldfass Fischer

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldfass
Eisgolem
Koboldfass
Koboldfass
Ritter Eisgolem Megaritter Skelettkönig
Fischer
Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Phönix
Megaritter
Infernodrache Koboldfass Fischer
Skelettkönig
Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 10

Ritter
Fischer Phönix
Eisgolem
Fischer Infernodrache Phönix Megaritter
Koboldfass
Fischer
Ritter Eisgolem Megaritter Skelettkönig
Infernodrache
Eisgolem Megaritter Skelettkönig
Phönix
Ritter Eisgolem
Megaritter
Eisgolem Fischer Infernodrache
Skelettkönig
Fischer Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Eisgolem
Infernodrache Ritter Fischer Phönix Megaritter
Fischer Megaritter Ritter Infernodrache
Infernodrache Ritter Fischer Phönix Megaritter Skelettkönig
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Phönix
Eisgolem Phönix Megaritter
Infernodrache Fischer Phönix Skelettkönig
Ritter Eisgolem Fischer Phönix Megaritter
Ritter Eisgolem Fischer Megaritter Skelettkönig
Infernodrache Phönix
Megaritter Ritter
Megaritter Skelettkönig
Infernodrache Ritter Phönix Megaritter Skelettkönig
Fischer Infernodrache Megaritter
Megaritter Ritter Fischer
Megaritter Ritter Fischer
Ritter Eisgolem Fischer Infernodrache Megaritter
Fischer Infernodrache Phönix
Megaritter Ritter Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Eisgolem Fischer
Ritter Eisgolem Fischer Infernodrache Phönix Megaritter
Megaritter Ritter Eisgolem Fischer
Megaritter Ritter Eisgolem Fischer Phönix
Ritter Fischer Infernodrache Phönix Megaritter
Eisgolem
Ritter Eisgolem Phönix
Megaritter Ritter Fischer Infernodrache Phönix
Megaritter Ritter Eisgolem Infernodrache Phönix
Infernodrache Phönix
Infernodrache Megaritter Ritter Phönix
Megaritter Phönix
Megaritter Ritter Eisgolem Skelettkönig
Megaritter
Phönix Ritter Eisgolem Fischer Infernodrache Skelettkönig
Megaritter Eisgolem Infernodrache Phönix Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Eisgolem
Fischer
Ritter Eisgolem
Megaritter
Eisgolem
Eisgolem
Fischer
Fischer
Ritter Fischer
Ritter Eisgolem Fischer
Fischer
Eisgolem Fischer
Megaritter
Fischer
Fischer Megaritter
Megaritter
Megaritter
Fischer
Eisgolem Megaritter
Fischer Infernodrache
Fischer
Fischer Megaritter
Fischer
Eisgolem
Megaritter
Megaritter
Ritter Megaritter
Eisgolem Skelettkönig
Megaritter
Skelettkönig
Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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