Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Prinz Banditin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Prinz Banditin
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Knall
Koboldfass Hexe Prinz Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Magier Koboldfass Hexe Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldfass Hexe Prinz Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass Hexe Prinz Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Magier Koboldfass Hexe Banditin Kleiner Prinz
Gift
Magier Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Magier Hexe Prinz Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Magier Hexe Prinz Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Banditin Kleiner Prinz Magier Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Banditin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
Prinz Banditin Megaritter
Koboldfass
Prinz Banditin Megaritter
Hexe
Prinz Banditin Megaritter
Prinz
Koboldfass Megaritter Magier Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Prinz Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Banditin
Magier Koboldfass Hexe Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Prinz Magier Koboldfass Hexe Kampfholz Banditin
Kleiner Prinz
Prinz Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 1 13

Magier
Prinz Kampfholz Banditin Megaritter
Koboldfass
Hexe
Prinz Kampfholz Banditin Megaritter
Prinz
Kampfholz Magier Hexe
Kampfholz
Prinz Magier Hexe Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Banditin
Magier Hexe Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Magier Hexe Kampfholz Banditin
Kleiner Prinz
Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
Hexe Prinz Kampfholz Banditin Megaritter
Hexe Prinz Megaritter Banditin
Hexe Prinz Banditin Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Banditin Megaritter
Magier Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz Banditin Megaritter
Hexe Prinz
Prinz Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Hexe Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Magier Hexe
Prinz Megaritter Magier Hexe Kampfholz Banditin
Magier Megaritter Hexe Prinz Kampfholz
Prinz Banditin Megaritter
Prinz Kampfholz Banditin Megaritter
Magier Megaritter Hexe Prinz
Megaritter Magier Hexe Prinz Kampfholz Banditin Kleiner Prinz
Magier Hexe Kampfholz Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Prinz
Magier Megaritter Hexe Prinz Kampfholz Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Prinz Banditin
Banditin Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Banditin Megaritter Hexe Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Kampfholz Banditin
Hexe Prinz Banditin Megaritter
Magier Hexe
Prinz Hexe Banditin
Megaritter Prinz
Megaritter Hexe Prinz Kampfholz Banditin
Hexe
Megaritter Hexe Prinz
Megaritter Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Magier Hexe Banditin
Magier Hexe Megaritter
Hexe Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Megaritter Magier Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Hexe
Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier Banditin
Prinz
Magier Prinz Kampfholz Banditin
Magier
Kampfholz Banditin
Banditin
Prinz Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz Banditin
Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Magier Prinz Kampfholz Banditin Megaritter
Magier Hexe Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Prinz Kampfholz Megaritter
Magier
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Kampfholz Magier Hexe Banditin
Magier Hexe Prinz Kampfholz Banditin Megaritter
Kampfholz Banditin
Magier Hexe Kleiner Prinz
Magier Hexe
Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Prinz Megaritter
Magier Kampfholz
Hexe Prinz Banditin
Magier Hexe
Kampfholz
Magier Prinz Megaritter
Kampfholz Magier
Prinz Megaritter
Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Prinz Kampfholz Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Prinz
Magier Megaritter

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