Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Banditin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Skelettarmee Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettarmee Tunnelgräber Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz
Blitz
Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Gift Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerwerkerin Skelettarmee Tunnelgräber Banditin Kleiner Prinz Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Feuerwerkerin Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Tunnelgräber Barbarenfass Banditin Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tunnelgräber Banditin Megaritter
Skelettarmee
Gift
Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Banditin Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Tunnelgräber Banditin
Kleiner Prinz
Banditin

Verteidigungssynergien 0 14

Feuerwerkerin
Barbarenfass Skelettarmee Banditin Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Skelettarmee
Feuerwerkerin Banditin
Gift
Barbarenfass Megaritter
Tunnelgräber
Barbarenfass Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Tunnelgräber Banditin
Kleiner Prinz
Barbarenfass Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettarmee Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Banditin
Skelettarmee Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee Gift Megaritter
Barbarenfass Skelettarmee Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Kleiner Prinz
Barbarenfass Gift Banditin Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Skelettarmee Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Skelettarmee Megaritter Banditin
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Skelettarmee Banditin Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Gift
Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass Gift Feuerwerkerin Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Barbarenfass Banditin
Gift Banditin Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Barbarenfass Banditin
Skelettarmee Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Skelettarmee Banditin
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee Gift Banditin
Skelettarmee
Megaritter
Skelettarmee Megaritter Gift
Skelettarmee Megaritter Banditin
Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Kleiner Prinz
Gift Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Tunnelgräber Banditin
Barbarenfass Gift Tunnelgräber Banditin
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin Banditin
Gift
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Barbarenfass Banditin
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber Banditin
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Banditin
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Banditin
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Banditin Megaritter
Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Tunnelgräber Megaritter Kleiner Prinz
Gift Megaritter
Gift
Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Barbarenfass Banditin
Gift Tunnelgräber Banditin Megaritter
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Gift Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Gift
Gift Tunnelgräber Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Barbarenfass Skelettarmee Banditin
Gift Feuerwerkerin
Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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