Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Hexe Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Bombenturm Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldfass Hexe
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Bombenturm Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Bombenturm Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Kleiner Prinz Bombenturm Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Pfeile
Koboldfass Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldfass Megaritter
Bombenturm
Koboldfass
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Hexe
Eisgeist Megaritter
Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 1 10

Eisgeist
Feuerwerkerin Bombenturm Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile
Megaritter Bombenturm Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Eisgeist Bombenturm Megaritter
Bombenturm
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Koboldfass
Hexe
Eisgeist Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Kleiner Prinz
Eisgeist Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Bombenturm Eisgeist Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Bombenturm Hexe Megaritter
Bombenturm Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Hexe Kleiner Prinz
Pfeile Bombenturm Megaritter
Hexe Bombenturm
Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Hexe Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Bombenturm Megaritter Eisgeist Hexe
Bombenturm Megaritter Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Bombenturm Megaritter
Bombenturm Eisgeist Megaritter
Bombenturm Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Eisgeist Pfeile Bombenturm Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Pfeile Bombenturm Hexe Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Bombenturm
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Hexe Kleiner Prinz
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Megaritter
Megaritter Eisgeist Bombenturm Hexe
Megaritter
Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Bombenturm Hexe
Bombenturm Hexe
Megaritter Bombenturm
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Bombenturm Hexe
Hexe
Megaritter Bombenturm Hexe
Megaritter Pfeile
Megaritter Bombenturm Hexe
Feuerwerkerin Bombenturm Hexe Megaritter
Hexe Eisgeist Feuerwerkerin Bombenturm Kleiner Prinz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Bombenturm Hexe
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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