Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Prinzessin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Tesla Walküre Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Tesla Walküre Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Tesla Prinzessin Kleiner Prinz
Gift
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Walküre Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Kleiner Prinz Tesla Walküre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Prinzessin Megaritter
Tesla
Walküre
Bomber Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Kampfholz
Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 16

Bomber
Tesla Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Tesla Prinzessin Megaritter
Tesla
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Kleiner Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Bomber Tesla Kampfholz Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Bomber Walküre Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Prinzessin
Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kleiner Prinz
Tesla Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Bomber Walküre
Tesla Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Tesla Feuerwerkerin Prinzessin Kleiner Prinz
Tesla Walküre Kampfholz Megaritter
Tesla Prinzessin
Bomber Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Walküre Bomber Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Prinzessin Megaritter
Tesla Feuerwerkerin Prinzessin
Tesla Megaritter Bomber Walküre Kampfholz
Bomber Walküre Megaritter Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Prinzessin
Tesla Megaritter
Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Bomber Feuerwerkerin Walküre
Tesla Walküre Megaritter Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Tesla Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Tesla
Bomber Walküre Megaritter Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Tesla
Bomber Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Tesla Kampfholz
Tesla Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Tesla Prinzessin
Tesla Walküre
Megaritter Tesla Walküre
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Tesla
Megaritter Tesla Walküre
Megaritter Walküre Kampfholz
Megaritter Tesla Walküre
Bomber Feuerwerkerin Tesla Walküre Prinzessin Megaritter
Tesla Bomber Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Megaritter Bomber Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Prinzessin
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Bomber Walküre Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Bomber Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Megaritter
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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