Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Funki
Großer Schneeball
Wächter
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Wächter Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Wächter Scharfrichter Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Wächter Scharfrichter Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter Funki
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Wächter Scharfrichter Funki
Blitz
Walküre Infernoturm Scharfrichter Funki
Rakete
Walküre Infernoturm Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Wächter Scharfrichter Funki Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Walküre Infernoturm Scharfrichter Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Walküre

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Funki Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Infernoturm
Wächter
Kampfholz
Scharfrichter
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Wächter Scharfrichter Funki Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 15

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Infernoturm Wächter Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter Kampfholz Funki
Infernoturm
Wächter Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Wächter
Infernoturm Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Funki
Scharfrichter
Walküre Wächter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Walküre Wächter Scharfrichter Funki Megaritter
Funki
Walküre Wächter Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Scharfrichter Kampfholz Funki
Infernoturm Funki Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Infernoturm Funki Megaritter Walküre Scharfrichter
Infernoturm Funki Feuerwerkerin Walküre Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Wächter Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Scharfrichter
Walküre Infernoturm Kampfholz Funki Megaritter
Infernoturm Funki
Wächter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Funki Megaritter
Walküre Wächter Scharfrichter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Infernoturm Scharfrichter Feuerwerkerin
Infernoturm Funki Megaritter Walküre Wächter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Funki Megaritter Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Infernoturm Funki Megaritter
Infernoturm Kampfholz Funki Megaritter
Funki Megaritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Scharfrichter
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Wächter Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Funki Infernoturm
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Wächter Scharfrichter Kampfholz Funki
Infernoturm Wächter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Megaritter Infernoturm Funki
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Wächter Megaritter Walküre Infernoturm Kampfholz Funki
Walküre Wächter Megaritter Infernoturm Kampfholz Funki
Infernoturm Walküre Wächter Scharfrichter Funki Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Wächter Funki Walküre Infernoturm
Infernoturm Megaritter Walküre Funki
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz Funki
Infernoturm Wächter Funki
Megaritter Walküre Infernoturm Wächter Funki
Megaritter Walküre Wächter Kampfholz
Megaritter Walküre Infernoturm Wächter Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Funki Megaritter
Infernoturm Wächter Funki Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Funki
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Wächter Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Walküre Wächter Kampfholz Funki
Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Funki
Kampfholz Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfholz Feuerwerkerin
Wächter Funki
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Scharfrichter Funki Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Scharfrichter Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Wächter
Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Wächter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Funki Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Scharfrichter
Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Funki Megaritter
Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter

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