Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Ofen Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettfass Ofen Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Skelettfass Ofen Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Skelettfass Ofen Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Ofen Skelettarmee
Erdbeben
Ofen Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettfass Skelettarmee Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Skelettfass Ofen Skelettarmee Elektromagier Infernodrache
Gift
Skelettfass Ofen Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Ofen Elektromagier Infernodrache
Rakete
Ofen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettfass Skelettarmee Tunnelgräber Ofen Elektromagier Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Skelettfass Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Tunnelgräber Ofen Infernodrache Megaritter
Ofen
Tunnelgräber Skelettfass
Skelettarmee
Kampfholz
Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Skelettfass Ofen Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier
Tunnelgräber Megaritter
Infernodrache
Megaritter Skelettfass Tunnelgräber
Megaritter
Infernodrache Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 14

Skelettfass
Megaritter
Ofen
Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee
Ofen Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Kampfholz
Skelettarmee Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache Megaritter
Tunnelgräber
Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Ofen Skelettarmee Kampfholz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Infernodrache Ofen Kampfholz Elektromagier Megaritter
Ofen Skelettarmee Megaritter Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Ofen Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Ofen Elektromagier Megaritter
Ofen Elektromagier Infernodrache
Skelettfass Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernodrache Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Ofen Kampfholz Megaritter
Infernodrache Ofen Elektromagier
Ofen Skelettarmee Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Ofen Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Infernodrache Ofen Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Ofen Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Ofen Skelettarmee Elektromagier
Megaritter Ofen Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Ofen Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Ofen Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Ofen Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ofen Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Ofen Skelettfass Elektromagier
Skelettarmee Ofen Elektromagier
Megaritter Skelettarmee Infernodrache
Elektromagier Megaritter Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter
Ofen Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Ofen Kampfholz Infernodrache
Megaritter Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Ofen Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Kampfholz
Ofen Kampfholz Megaritter
Skelettfass Ofen
Ofen Kampfholz
Kampfholz Skelettfass
Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass
Elektromagier
Tunnelgräber Skelettfass Kampfholz Elektromagier
Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass
Skelettfass Ofen Kampfholz
Skelettfass Ofen Kampfholz
Skelettfass Ofen Kampfholz Megaritter
Skelettfass Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz Ofen Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass Elektromagier
Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Skelettfass Kampfholz
Ofen Elektromagier
Elektromagier Skelettfass
Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Skelettfass Elektromagier Skelettarmee
Elektromagier
Kampfholz
Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Kampfholz Skelettfass
Megaritter
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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