Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Hexe Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Hexe
Knall
Koboldgang Hexe
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Tesla Hexe
Kampfholz
Koboldgang Hexe
Erdbeben
Koboldgang Tesla Hexe
Pfeile
Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Hexe
Feuerball
Koboldgang Tesla Hexe
Gift
Koboldgang Hexe
Blitz
Ritter Tesla Hexe Goblinstein
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Tesla Feuerball Hexe Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Koboldgang Tesla

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Feuerball Hexe Kampfholz
Koboldgang
Ritter
Tesla
Feuerball
Ritter Kampfholz Megaritter
Hexe
Ritter Megaritter
Kampfholz
Ritter Feuerball Megaritter
Megaritter
Feuerball Hexe Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 5 9

Ritter
Koboldgang Tesla Feuerball Hexe Kampfholz
Koboldgang
Ritter Tesla Kampfholz
Tesla
Ritter Koboldgang Kampfholz Feuerball
Feuerball
Kampfholz Ritter Tesla Megaritter
Hexe
Ritter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Tesla Feuerball Ritter Koboldgang Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerball Hexe Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang Tesla Hexe Kampfholz Megaritter
Koboldgang Tesla Hexe Megaritter Ritter
Tesla Hexe Ritter Koboldgang Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Tesla Megaritter
Tesla Koboldgang Feuerball Hexe
Tesla Feuerball Kampfholz Megaritter
Tesla Hexe Koboldgang
Ritter Koboldgang Tesla Megaritter
Koboldgang Hexe Ritter Tesla Feuerball Kampfholz Megaritter
Tesla Koboldgang Feuerball Hexe
Tesla Megaritter Ritter Koboldgang Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Megaritter Koboldgang Tesla Hexe Kampfholz
Ritter Koboldgang Tesla Megaritter
Koboldgang Tesla Feuerball Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Ritter Koboldgang Feuerball Hexe
Tesla Feuerball Megaritter Ritter Koboldgang Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Ritter Tesla Feuerball Megaritter
Tesla
Koboldgang Megaritter Ritter Tesla Feuerball Hexe Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Tesla Feuerball Hexe
Feuerball Ritter Koboldgang Tesla Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Hexe Kampfholz
Koboldgang Megaritter Ritter Tesla Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang Tesla Hexe Megaritter
Feuerball Koboldgang Tesla Hexe
Koboldgang Ritter Tesla Feuerball Hexe
Megaritter Ritter Tesla
Megaritter Ritter Feuerball Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang Tesla
Megaritter Ritter Tesla Hexe
Megaritter Feuerball Kampfholz
Megaritter Ritter Koboldgang Tesla Feuerball Hexe
Tesla Feuerball Hexe Megaritter
Koboldgang Tesla Hexe Ritter Feuerball Kampfholz
Megaritter Tesla Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Hexe
Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Kampfholz Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Megaritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Megaritter
Koboldgang Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Megaritter

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