Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Eisgolem Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Elitebarbaren Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elitebarbaren
Großer Schneeball
Speerkobolde Blasrohrkobold
Knall
Speerkobolde Blasrohrkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Speerkobolde Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Speerkobolde Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Gift
Speerkobolde Blasrohrkobold
Blitz
Elitebarbaren Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Eisgolem Walküre Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Speerkobolde Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Eisgolem
Speerkobolde Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Walküre Speerkobolde Elitebarbaren Eisgolem Megaritter
Feuerball
Elitebarbaren Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Eisgolem Walküre Megaritter
Walküre
Speerkobolde Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Speerkobolde Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 19

Speerkobolde
Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgolem
Speerkobolde Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Speerkobolde Elitebarbaren Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerball
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Elitebarbaren Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Walküre
Elitebarbaren Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Speerkobolde Elitebarbaren Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerball Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Speerkobolde Feuerball
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Speerkobolde Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Speerkobolde Eisgolem Feuerball Megaritter
Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Walküre Megaritter Speerkobolde Elitebarbaren Blasrohrkobold
Walküre Speerkobolde Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blasrohrkobold
Walküre Megaritter Speerkobolde Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Speerkobolde Elitebarbaren Eisgolem Feuerball
Feuerball Elitebarbaren Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter Speerkobolde Elitebarbaren Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Elitebarbaren Eisgolem Feuerball
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Elitebarbaren Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Walküre
Megaritter Speerkobolde Elitebarbaren Eisgolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold
Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Eisgolem Feuerball Walküre
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Megaritter
Elitebarbaren Speerkobolde Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Megaritter Elitebarbaren Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Speerkobolde Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Blasrohrkobold
Elitebarbaren Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Elitebarbaren Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Eisgolem Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold
Elitebarbaren Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter

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