Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Kobolde Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Knall
Kobolde Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Kobolde Musketierin Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Kobolde Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Kobolde Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Kobolde Musketierin Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Gift
Musketierin Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Musketierin Elektromagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Musketierin Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Pfeile Koboldfass Skelettarmee Musketierin Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Kampfholz Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Pfeile
Koboldfass Megaritter
Musketierin
Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Pfeile Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Musketierin Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Megaritter
Pfeile Musketierin Koboldfass Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 11

Kobolde
Musketierin Kampfholz Elektromagier
Pfeile
Megaritter
Musketierin
Kampfholz Kobolde Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Kobolde Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Kobolde Musketierin Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Musketierin Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Kobolde Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Kobolde Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Kobolde Musketierin Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Kobolde Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier Pfeile
Pfeile Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kobolde Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Kobolde Musketierin Elektromagier Megaritter
Kobolde Skelettarmee Elektromagier Pfeile Musketierin Kampfholz Megaritter
Pfeile Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Kobolde Pfeile Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Kobolde Pfeile Musketierin Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Megaritter Kobolde Musketierin Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Kobolde Pfeile Musketierin Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Kobolde Elektromagier
Elektromagier Pfeile Musketierin Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Kobolde Musketierin Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin Skelettarmee Megaritter
Pfeile Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Kobolde Musketierin Elektromagier
Megaritter Skelettarmee
Elektromagier Megaritter Kobolde Skelettarmee Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Megaritter Musketierin
Skelettarmee Megaritter Pfeile Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter
Musketierin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Kobolde Musketierin Kampfholz
Pfeile Megaritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Kobolde Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Musketierin
Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Pfeile
Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin Kampfholz Megaritter
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Elektromagier
Elektromagier Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Elektromagier Musketierin Skelettarmee
Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Musketierin Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz Musketierin
Pfeile
Musketierin Megaritter
Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter

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