Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Blitz
Walküre Magier Hexe
Rakete
Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Walküre Magier Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Magier Hexe P.E.K.K.A.
Magier
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 3 17

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Magier Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Magier
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Hexe
Walküre Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Hexe Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Magier Hexe Kampfholz
Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Walküre Magier Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
P.E.K.K.A.
Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Hexe Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Magier Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Hexe Prinzessin
Magier Hexe Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Hexe
Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Prinzessin Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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