Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Hexe
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Hexe
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Hexe
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Blitz
Walküre Infernoturm Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Infernoturm Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Infernoturm Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Schweinereiter Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Walküre Megaritter
Walküre
Eisgeist Schweinereiter Feuerwerkerin Hexe
Schweinereiter
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Hexe Megaritter
Infernoturm
Hexe
Eisgeist Walküre Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 14

Eisgeist
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Eisgeist Infernoturm Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Infernoturm Hexe Kampfholz
Schweinereiter
Infernoturm
Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Hexe
Eisgeist Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Eisgeist Walküre Hexe Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Infernoturm Hexe Megaritter Walküre
Infernoturm Hexe Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Infernoturm Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Walküre Infernoturm Kampfholz Megaritter
Infernoturm Hexe
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Megaritter
Walküre Hexe Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Hexe
Infernoturm Megaritter Eisgeist Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Eisgeist Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Hexe
Eisgeist Walküre Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Infernoturm Hexe
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Walküre Infernoturm Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Walküre Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Hexe
Walküre Infernoturm Hexe
Infernoturm Megaritter Walküre
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Hexe Kampfholz
Infernoturm Hexe
Megaritter Walküre Infernoturm Hexe
Megaritter Walküre Kampfholz
Megaritter Walküre Infernoturm Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Infernoturm Hexe Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe
Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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