Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Drachenbaby Ballon Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Musketierin Drachenbaby Ballon
Knall
Ballon
Barbarenfass
Musketierin Walküre Eismagier
Kampfholz
Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Drachenbaby Ballon Eismagier
Feuerball
Musketierin Drachenbaby Ballon Eismagier
Gift
Musketierin Ballon Eismagier
Blitz
Musketierin Walküre Drachenbaby Ballon Eismagier
Rakete
Musketierin Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Drachenbaby Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Eismagier Musketierin Walküre Drachenbaby Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Eismagier Musketierin

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz Eismagier Megaritter
Musketierin
Walküre Knall Drachenbaby Ballon Kampfholz Megaritter
Walküre
Musketierin Ballon Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Musketierin Walküre Ballon Eismagier Megaritter
Ballon
Knall Walküre Musketierin Drachenbaby Kampfholz Eismagier Megaritter
Kampfholz
Knall Musketierin Ballon Megaritter
Eismagier
Knall Drachenbaby Ballon
Megaritter
Knall Musketierin Drachenbaby Ballon Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 15

Knall
Megaritter Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Musketierin
Walküre Kampfholz Knall Drachenbaby Megaritter
Walküre
Musketierin Knall Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Drachenbaby
Eismagier Knall Musketierin Walküre Kampfholz Megaritter
Ballon
Kampfholz
Musketierin Knall Walküre Drachenbaby Eismagier Megaritter
Eismagier
Drachenbaby Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Knall Musketierin Walküre Kampfholz Eismagier Megaritter
Megaritter Musketierin Walküre Eismagier
Musketierin Walküre Eismagier Megaritter
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Eismagier Megaritter
Musketierin Knall Drachenbaby Eismagier
Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Musketierin Eismagier
Musketierin Walküre Eismagier Megaritter
Walküre Eismagier Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Musketierin Knall Drachenbaby Eismagier
Megaritter Knall Musketierin Walküre Kampfholz Eismagier
Walküre Megaritter Knall Drachenbaby Kampfholz
Megaritter
Knall Kampfholz Megaritter
Megaritter Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Knall Walküre Drachenbaby Kampfholz Musketierin Eismagier Megaritter
Musketierin
Walküre Megaritter Musketierin Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall
Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Knall Musketierin Kampfholz
Musketierin Walküre Megaritter
Knall Musketierin Drachenbaby Eismagier
Musketierin Walküre Eismagier
Megaritter Walküre
Knall Megaritter Walküre Drachenbaby Kampfholz
Musketierin
Megaritter Musketierin Walküre
Megaritter Knall Walküre Kampfholz
Megaritter Walküre
Musketierin Walküre Drachenbaby Megaritter
Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Walküre Megaritter Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Knall Musketierin Drachenbaby Eismagier
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Knall Drachenbaby Eismagier
Kampfholz Knall
Musketierin
Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Knall Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Drachenbaby Eismagier Megaritter
Kampfholz Knall Musketierin Drachenbaby Eismagier
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Knall Musketierin Drachenbaby Eismagier
Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby Eismagier
Kampfholz
Musketierin Walküre Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Knall Musketierin Drachenbaby
Knall
Musketierin Megaritter
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter

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