Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Infernodrache Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe Infernodrache
Knall
Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Hexe Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Hexe Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Hexe Infernodrache Magieschütze
Gift
Hexe Magieschütze
Blitz
Walküre Hexe Infernodrache Magieschütze
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerball Walküre Schweinereiter Infernodrache Magieschütze Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Feuerball Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Magieschütze Megaritter
Walküre
Schweinereiter Hexe Magieschütze
Schweinereiter
Feuerball Walküre Kampfholz Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe
Walküre Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Magieschütze
Feuerball Walküre Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Megaritter
Infernodrache Feuerball Schweinereiter Hexe Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 12

Feuerball
Kampfholz Walküre Megaritter
Walküre
Feuerball Hexe Kampfholz Magieschütze
Schweinereiter
Hexe
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Walküre Hexe Infernodrache Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Megaritter
Magieschütze
Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerball Hexe Kampfholz Infernodrache Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Kampfholz Magieschütze
Infernodrache Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe Megaritter Walküre Infernodrache
Hexe Infernodrache Walküre Megaritter
Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Walküre Magieschütze Megaritter
Infernodrache Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Walküre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Hexe Infernodrache
Walküre Megaritter
Walküre Hexe Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Infernodrache Feuerball Hexe Magieschütze
Megaritter Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Feuerball Walküre Megaritter Hexe Kampfholz Magieschütze
Infernodrache Megaritter
Feuerball Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Megaritter Walküre Hexe Kampfholz Magieschütze
Walküre Hexe Kampfholz Feuerball Infernodrache Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Walküre Megaritter Feuerball Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Walküre Kampfholz Infernodrache Magieschütze Megaritter
Megaritter Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerball Kampfholz
Walküre Hexe Infernodrache Megaritter
Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Walküre Hexe
Megaritter Walküre Infernodrache
Megaritter Feuerball Walküre Hexe Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Hexe Infernodrache
Infernodrache Megaritter Walküre Hexe
Megaritter Feuerball Walküre Kampfholz
Megaritter Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe Feuerball Walküre Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Walküre Megaritter Feuerball Hexe Kampfholz Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball Hexe Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Walküre Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Hexe Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball Walküre Hexe Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe Infernodrache
Feuerball Kampfholz Hexe Magieschütze
Feuerball Hexe Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze
Megaritter
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Hexe Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Magieschütze Megaritter
Kampfholz Feuerball Magieschütze
Feuerball
Megaritter
Feuerball Hexe Kampfholz Magieschütze
Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Hexe Kampfholz Magieschütze Megaritter

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