Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Magier Königsgeist Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter Barbarenfass Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Magier Königsgeist Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Schweinereiter Magier Königsgeist Kleiner Prinz
Feuerball
Schweinereiter Magier Kleiner Prinz
Gift
Magier Kleiner Prinz
Blitz
Magier Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magier Barbarenfass Kampfholz Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Kampfholz Königsgeist Kleiner Prinz Schweinereiter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Barbarenfass Kampfholz Königsgeist

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Barbarenfass Königsgeist Megaritter
Schweinereiter
Eisgeist Kampfholz Magier Barbarenfass Megaritter Kleiner Prinz
Magier
Schweinereiter Königsgeist Megaritter
Barbarenfass
Eisgeist Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Megaritter Kleiner Prinz
Königsgeist
Eisgeist Magier Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Eisgeist Schweinereiter Magier Barbarenfass Kampfholz Königsgeist
Kleiner Prinz
Schweinereiter Kampfholz Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 17

Eisgeist
Magier Barbarenfass Kampfholz Königsgeist Megaritter Kleiner Prinz
Schweinereiter
Magier
Eisgeist Barbarenfass Kampfholz Königsgeist Megaritter
Barbarenfass
Eisgeist Magier Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Magier Königsgeist Megaritter Kleiner Prinz
Königsgeist
Eisgeist Magier Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Eisgeist Magier Barbarenfass Kampfholz Königsgeist
Kleiner Prinz
Eisgeist Barbarenfass Kampfholz Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Barbarenfass Kampfholz
Eisgeist Kampfholz Megaritter
Megaritter
Megaritter
Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Barbarenfass Kampfholz Königsgeist Megaritter
Eisgeist Magier Kleiner Prinz
Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Eisgeist Barbarenfass Königsgeist Megaritter Kleiner Prinz
Magier Barbarenfass Kampfholz Königsgeist Megaritter
Magier
Megaritter Eisgeist Magier Kampfholz
Magier Megaritter Eisgeist Barbarenfass Kampfholz Königsgeist
Megaritter
Eisgeist Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter
Eisgeist Megaritter Magier Barbarenfass Kampfholz Königsgeist Kleiner Prinz
Magier Barbarenfass Kampfholz Eisgeist Königsgeist Megaritter Kleiner Prinz
Magier Königsgeist Megaritter Barbarenfass Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Barbarenfass Königsgeist
Magier Barbarenfass Kampfholz Königsgeist Megaritter
Megaritter Eisgeist Kampfholz
Megaritter Barbarenfass Kampfholz
Megaritter
Magier Eisgeist
Megaritter
Megaritter Eisgeist Barbarenfass Kampfholz
Megaritter
Megaritter Kampfholz
Megaritter Magier
Magier Megaritter
Eisgeist Barbarenfass Kampfholz Kleiner Prinz
Megaritter Magier Barbarenfass Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Kampfholz Königsgeist
Barbarenfass Kampfholz Königsgeist
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Magier Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Magier Eisgeist
Magier Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magier Barbarenfass
Kampfholz Magier
Magier Barbarenfass Kampfholz
Magier
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Barbarenfass Kampfholz
Magier Barbarenfass Kampfholz
Magier Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Barbarenfass
Magier Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Magier Barbarenfass Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magier Barbarenfass Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Magier Barbarenfass Königsgeist
Magier Kampfholz Megaritter
Barbarenfass Kampfholz
Magier Kleiner Prinz
Eisgeist Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Eisgeist
Megaritter
Magier Kampfholz
Eisgeist Barbarenfass
Magier
Kampfholz Barbarenfass
Magier Megaritter
Kampfholz Magier
Megaritter
Eisgeist Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Königsgeist Megaritter Kleiner Prinz
Magier Megaritter

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