Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Magier Ballon Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Ballon
Großer Schneeball
Lakaien Grabstein Ballon
Knall
Lakaien Grabstein Ballon
Barbarenfass
Grabstein Walküre Magier
Kampfholz
Grabstein
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Lakaien Grabstein
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Magier Ballon
Feuerball
Lakaien Grabstein Magier Ballon
Gift
Lakaien Grabstein Magier Ballon
Blitz
Grabstein Walküre Magier Ballon
Rakete
Walküre Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Grabstein Feuerball Walküre Magier Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Grabstein Feuerball

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Ballon Lakaien Walküre Megaritter
Lakaien
Megaritter Knall Walküre Ballon
Grabstein
Feuerball
Knall Megaritter
Walküre
Ballon Knall Lakaien Magier
Magier
Walküre Ballon Megaritter
Ballon
Knall Walküre Lakaien Magier Megaritter
Megaritter
Lakaien Knall Feuerball Magier Ballon

Verteidigungssynergien 3 11

Knall
Feuerball Megaritter Lakaien Grabstein Walküre
Lakaien
Walküre Knall Grabstein Megaritter
Grabstein
Knall Lakaien Feuerball Magier
Feuerball
Knall Grabstein Walküre Megaritter
Walküre
Lakaien Knall Feuerball Magier
Magier
Grabstein Walküre Megaritter
Ballon
Megaritter
Knall Lakaien Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Grabstein Feuerball Walküre Magier
Knall Lakaien Grabstein Walküre Megaritter
Megaritter Lakaien Grabstein Walküre
Lakaien Grabstein Walküre Megaritter
Grabstein Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Knall Lakaien Walküre Megaritter
Lakaien Knall Grabstein Feuerball Magier
Knall Feuerball Walküre Megaritter
Lakaien Grabstein
Walküre Megaritter
Lakaien Walküre Knall Grabstein Feuerball Magier Megaritter
Lakaien Knall Feuerball Magier
Grabstein Megaritter Knall Lakaien Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Megaritter Knall Lakaien Grabstein
Grabstein Megaritter
Knall Feuerball Megaritter
Magier Megaritter Lakaien Grabstein Feuerball Walküre
Grabstein Feuerball Walküre Megaritter Knall Lakaien Magier
Knall Walküre Magier Lakaien Grabstein Feuerball Megaritter
Walküre Magier Megaritter Lakaien Feuerball
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Grabstein Feuerball
Feuerball Knall Walküre Magier Megaritter
Grabstein Megaritter Knall Lakaien Walküre
Walküre Megaritter Knall Feuerball
Grabstein Walküre Megaritter
Feuerball Magier Knall Lakaien
Lakaien Grabstein Feuerball Walküre
Megaritter Walküre
Knall Megaritter Lakaien Grabstein Feuerball Walküre
Grabstein
Megaritter Lakaien Grabstein Walküre
Megaritter Knall Feuerball Walküre
Megaritter Grabstein Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Walküre Megaritter
Grabstein Knall Lakaien Feuerball Walküre
Lakaien Walküre Megaritter Knall Feuerball Magier
Knall Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Magier Knall Walküre Megaritter
Feuerball Magier Knall Lakaien
Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball Walküre Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerball Magier Megaritter
Knall Feuerball Walküre Magier Megaritter
Lakaien Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Magier Megaritter
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier Megaritter
Feuerball Knall
Knall Feuerball Magier
Knall Lakaien Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier
Knall Lakaien Grabstein Feuerball
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball Walküre Magier Megaritter
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Magier Megaritter

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