Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Elektrodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Elektrodrache Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Banditin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Ballon Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektrodrache Banditin Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Ballon Banditin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Ballon Elektrodrache Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Ballon Banditin
Barbarenfass
Banditin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Banditin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Ballon Elektrodrache Banditin Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Ballon Elektrodrache Banditin Magieschütze Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Ballon Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Ballon Elektrodrache Banditin Magieschütze Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Ballon Elektrodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Elektrodrache Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Banditin Magieschütze Holzfäller Lakaienhorde Ballon Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Banditin Magieschütze Holzfäller

Angriffssynergien 3 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon Lakaienhorde Elektrodrache Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Knall Holzfäller
Ballon
Knall Holzfäller Elektrodrache Banditin Magieschütze Megaritter
Elektrodrache
Knall Ballon Magieschütze Megaritter
Banditin
Knall Ballon Magieschütze Holzfäller Megaritter
Magieschütze
Knall Ballon Elektrodrache Banditin Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ballon Knall Lakaienhorde Banditin Magieschütze Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Knall Ballon Elektrodrache Banditin Magieschütze Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Megaritter Lakaienhorde Elektrodrache Banditin Magieschütze Holzfäller
Lakaienhorde
Knall
Ballon
Elektrodrache
Knall Holzfäller
Banditin
Knall Magieschütze Holzfäller Megaritter
Magieschütze
Knall Banditin Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Knall Elektrodrache Banditin Magieschütze
Megaritter
Knall Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Elektrodrache Magieschütze
Lakaienhorde Holzfäller Knall Elektrodrache Banditin Megaritter
Lakaienhorde Holzfäller Megaritter Elektrodrache Banditin
Lakaienhorde Holzfäller Elektrodrache Banditin Megaritter
Holzfäller Megaritter
Knall Elektrodrache Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Knall Elektrodrache Magieschütze
Knall Elektrodrache Banditin Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Banditin Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Knall Elektrodrache Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Knall Elektrodrache Magieschütze
Lakaienhorde Holzfäller Megaritter Knall Elektrodrache Banditin
Megaritter Knall Lakaienhorde Elektrodrache Magieschütze Holzfäller
Lakaienhorde Banditin Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Knall Banditin Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Elektrodrache Holzfäller
Megaritter Knall Lakaienhorde Elektrodrache Banditin Magieschütze Holzfäller
Knall Elektrodrache Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Megaritter Lakaienhorde Elektrodrache Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Knall Banditin
Banditin Knall Elektrodrache Magieschütze Holzfäller Megaritter
Banditin Holzfäller Megaritter Knall Lakaienhorde Elektrodrache
Holzfäller Megaritter Knall Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Banditin Holzfäller Megaritter
Knall Lakaienhorde Elektrodrache Magieschütze
Lakaienhorde Banditin Holzfäller
Megaritter Lakaienhorde Holzfäller
Knall Lakaienhorde Elektrodrache Megaritter Banditin Magieschütze
Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Elektrodrache Holzfäller
Megaritter Knall
Megaritter Lakaienhorde Banditin Holzfäller
Lakaienhorde Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Elektrodrache Knall Lakaienhorde Magieschütze Holzfäller
Megaritter Knall Lakaienhorde Elektrodrache Magieschütze
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Lakaienhorde Elektrodrache Banditin
Knall Elektrodrache Banditin Magieschütze
Lakaienhorde Elektrodrache Banditin Magieschütze
Knall Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Knall Lakaienhorde Elektrodrache Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Knall Elektrodrache Magieschütze
Knall Elektrodrache Banditin
Lakaienhorde Elektrodrache Holzfäller
Knall Lakaienhorde Elektrodrache Banditin Magieschütze
Knall Elektrodrache Magieschütze
Banditin Magieschütze
Lakaienhorde Elektrodrache Banditin Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Lakaienhorde Elektrodrache Banditin Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Elektrodrache Banditin Megaritter
Lakaienhorde
Knall Elektrodrache Banditin Magieschütze Megaritter
Knall Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Knall Lakaienhorde Elektrodrache
Knall Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde
Knall Elektrodrache Banditin Magieschütze
Knall Elektrodrache Banditin Magieschütze Megaritter
Knall Banditin Magieschütze
Knall Lakaienhorde Elektrodrache Magieschütze
Knall Elektrodrache Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Elektrodrache Banditin Magieschütze Megaritter
Knall Lakaienhorde Elektrodrache Magieschütze
Lakaienhorde Megaritter
Magieschütze
Knall Lakaienhorde Elektrodrache Banditin Magieschütze
Knall Elektrodrache Magieschütze
Lakaienhorde Elektrodrache Magieschütze Holzfäller Megaritter
Knall Elektrodrache Magieschütze
Knall
Lakaienhorde Elektrodrache Megaritter
Knall Elektrodrache Lakaienhorde Magieschütze
Knall Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Knall Banditin Magieschütze Megaritter
Elektrodrache Megaritter

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