Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken Prinzessin
Gift
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken Prinzessin
Blitz
Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber Prinzessin Minenwerfer Feuerball Lakaienhorde Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Tunnelgräber Minenwerfer Prinzessin
Minenwerfer
Tunnelgräber Koboldgang Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde
Tunnelgräber Rabauken
Rabauken
Lakaienhorde Tunnelgräber
Feuerball
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken Feuerball Kampfholz
Prinzessin
Koboldgang Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 15

Koboldgang
Minenwerfer Rabauken Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Minenwerfer
Koboldgang Feuerball Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde
Kampfholz
Rabauken
Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Kampfholz Minenwerfer Tunnelgräber Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerball Kampfholz
Prinzessin
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Minenwerfer Rabauken Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken
Lakaienhorde Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Feuerball Kampfholz Rabauken
Lakaienhorde Koboldgang Minenwerfer Rabauken Feuerball Prinzessin
Rabauken Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Minenwerfer Rabauken Prinzessin
Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Feuerball Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Koboldgang Rabauken Feuerball Prinzessin
Minenwerfer Lakaienhorde Koboldgang Rabauken Feuerball Kampfholz
Feuerball Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken
Lakaienhorde Koboldgang Minenwerfer Rabauken Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Minenwerfer Rabauken Feuerball
Minenwerfer Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Rabauken Feuerball Prinzessin
Minenwerfer
Koboldgang Rabauken Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Feuerball
Feuerball Koboldgang Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Feuerball Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Rabauken
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Prinzessin
Koboldgang Rabauken Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Rabauken
Lakaienhorde Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Rabauken
Feuerball Kampfholz
Rabauken Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Rabauken Feuerball Prinzessin
Koboldgang Rabauken Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Rabauken Feuerball Kampfholz Prinzessin
Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Rabauken Feuerball Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Feuerball Lakaienhorde Prinzessin
Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Tunnelgräber Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Prinzessin Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Prinzessin
Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Prinzessin
Minenwerfer Feuerball
Lakaienhorde
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Prinzessin
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Kampfholz
Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Kampfholz Minenwerfer Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Minenwerfer Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Prinzessin
Kampfholz Minenwerfer Feuerball Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Minenwerfer

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