Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Koboldkäfig Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Minenwerfer Blasrohrkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig
Erdbeben
Speerkobolde Minenwerfer Koboldkäfig
Pfeile
Speerkobolde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Tunnelgräber
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldkäfig
Gift
Speerkobolde Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blitz
Minenwerfer Koboldkäfig Walküre
Rakete
Minenwerfer Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Blasrohrkobold Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball Koboldkäfig Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Blasrohrkobold Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Tunnelgräber Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldkäfig
Minenwerfer
Tunnelgräber Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold
Walküre Tunnelgräber Speerkobolde Minenwerfer Koboldkäfig Kampfholz
Feuerball
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Koboldkäfig
Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Walküre
Speerkobolde Blasrohrkobold
Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 19

Speerkobolde
Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Minenwerfer
Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Speerkobolde Minenwerfer Koboldkäfig Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Kampfholz Minenwerfer Koboldkäfig Walküre Tunnelgräber
Koboldkäfig
Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Walküre
Speerkobolde Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Speerkobolde Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Tunnelgräber
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Minenwerfer Koboldkäfig Blasrohrkobold Walküre
Koboldkäfig Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Speerkobolde Minenwerfer Feuerball Koboldkäfig
Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Minenwerfer Koboldkäfig
Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Tunnelgräber
Blasrohrkobold Walküre Speerkobolde Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Koboldkäfig Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Minenwerfer Koboldkäfig
Minenwerfer Feuerball Koboldkäfig Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Koboldkäfig Walküre
Minenwerfer Feuerball Koboldkäfig Walküre Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Koboldkäfig Walküre Kampfholz Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldkäfig
Walküre Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Minenwerfer Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Speerkobolde Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Walküre Feuerball Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Walküre
Feuerball Blasrohrkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Speerkobolde Minenwerfer Feuerball Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Feuerball Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Feuerball Koboldkäfig Walküre
Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Walküre
Speerkobolde Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Walküre Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Walküre Kampfholz
Feuerball Speerkobolde Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerball
Tunnelgräber Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Kampfholz Minenwerfer Feuerball Walküre
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Feuerball Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Minenwerfer Blasrohrkobold

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