Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Kanonenkarre Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Kanonenkarre Großer Gräber
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Großer Gräber
Knall
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Großer Gräber
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Großer Gräber
Gift
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Minenwerfer Kanonenkarre Großer Gräber
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Minenwerfer

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Minenwerfer Großer Gräber Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Großer Schneeball Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Großer Schneeball
Eisgeist Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Großer Gräber
Ritter
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Großer Schneeball Kanonenkarre
Koboldgang
Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Minenwerfer
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Kanonenkarre
Eisgeist Großer Schneeball Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Großer Gräber
Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 4 17

Eisgeist
Koboldgang Großer Schneeball Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldgang Eisgeist Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Großer Gräber
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Eisgeist Großer Schneeball Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang
Eisgeist Großer Schneeball Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Minenwerfer
Eisgeist Großer Schneeball Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Kanonenkarre
Eisgeist Großer Schneeball Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Großer Gräber
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold
Eisgeist Ritter Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Ritter Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Großer Schneeball Blasrohrkobold Kanonenkarre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Eisgeist Koboldgang Minenwerfer
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Großer Gräber Koboldgang Minenwerfer
Ritter Koboldgang Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Großer Schneeball Ritter Kanonenkarre
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold
Minenwerfer Eisgeist Großer Schneeball Ritter Koboldgang Kanonenkarre
Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Ritter Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer
Ritter Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Eisgeist Minenwerfer Großer Schneeball Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Großer Schneeball Minenwerfer Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Großer Schneeball Kanonenkarre
Großer Schneeball Ritter Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Eisgeist Ritter Kanonenkarre
Koboldgang Ritter Kanonenkarre
Ritter Koboldgang Kanonenkarre Großer Gräber
Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Großer Gräber Ritter Kanonenkarre
Eisgeist Großer Schneeball Ritter Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Großer Schneeball
Kanonenkarre Ritter Koboldgang
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Eisgeist Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Großer Gräber
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kanonenkarre Großer Gräber
Großer Schneeball Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre Ritter Blasrohrkobold
Großer Schneeball Minenwerfer
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold
Großer Schneeball Koboldgang
Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold
Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer Kanonenkarre
Großer Schneeball Eisgeist Minenwerfer
Minenwerfer Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Minenwerfer
Minenwerfer Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Gräber
Großer Schneeball
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold

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