Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Musketierin Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Musketierin Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist Koboldgang
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Musketierin Kanonenkarre Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre
Gift
Koboldgang Minenwerfer Musketierin
Blitz
Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre
Rakete
Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball Musketierin Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer
Tunnelgräber Eisgeist Koboldgang Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin
Eisgeist Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Kanonenkarre
Kampfholz Eisgeist Koboldgang Musketierin Tunnelgräber
Kampfholz
Kanonenkarre Minenwerfer Feuerball Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Minenwerfer Eisgeist Feuerball Musketierin Kanonenkarre Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 17

Eisgeist
Koboldgang Musketierin Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang
Eisgeist Musketierin Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer
Eisgeist Koboldgang Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Minenwerfer Musketierin Tunnelgräber
Musketierin
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre
Eisgeist Koboldgang Musketierin
Kampfholz
Feuerball Musketierin Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Koboldgang Feuerball Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Minenwerfer Feuerball Musketierin Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Musketierin Kanonenkarre
Musketierin Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Feuerball
Feuerball Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Musketierin
Koboldgang Eisgeist Musketierin Kanonenkarre Tunnelgräber
Koboldgang Feuerball Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Musketierin Koboldgang Feuerball
Minenwerfer Eisgeist Koboldgang Feuerball Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Eisgeist Minenwerfer Feuerball Koboldgang Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Eisgeist Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre
Koboldgang Feuerball Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Koboldgang Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Eisgeist Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Feuerball Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Musketierin Kanonenkarre
Feuerball Eisgeist Koboldgang Musketierin
Koboldgang Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Kanonenkarre
Eisgeist Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Musketierin
Musketierin Kanonenkarre
Feuerball Kampfholz
Kanonenkarre Koboldgang Feuerball
Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Koboldgang Eisgeist Minenwerfer Feuerball Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Kanonenkarre Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Eisgeist Musketierin
Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer
Koboldgang Feuerball Musketierin
Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Musketierin
Minenwerfer Feuerball Musketierin Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Musketierin Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Musketierin Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Musketierin
Feuerball Minenwerfer Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Eisgeist Feuerball Musketierin
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Feuerball Musketierin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Musketierin Kanonenkarre
Kampfholz Minenwerfer Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin Kanonenkarre
Eisgeist Koboldgang Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Minenwerfer Feuerball Musketierin Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Kanonenkarre
Feuerball Minenwerfer

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